Собственно использую для опытов acis 360 + geo из этой темы тык, проблема в том, что мобы застревают, либо бьют через стенку, acis не использует pathnode,я так понял у них модуль GeoEnginePathfinding выполняет роль поиска путей, посоветуйте как прикрутить поиск пути для моба, что бы они не...
p.s. карта была сделана для WOG, но WOG мертв. Так что юзаем на здоровье.
Протестировано только на клиенте HF P5
Карта для внутри-игрового радара в папке облака
Эта карта целиком заменят город Глудин.
Если Вам этого ненужно, вы знаете где меня найти :)
хочется понять сам принцип работы эмулятора (ядра), хочу написать свой движок с нуля, первоначальная задача состоит зайти на сервер и просто перемещаться. Подскажите где глянуть принцип работы обмена пакетами и взаимодействие клиента с гео... хроники Hf part 5
TP data:
-114776 250280 -1744
-114968 244216 -7968
-114728 247992 -7872
Не ожидайте особых красявостей на клиенте Интерлюда.
Под HF P5 клиент версию выложу завтра.
Двери внутри архива (информация по ним).
Teleport data:
-87672 -141096 -9168
p.s. Это подземелье было вынесено из 25_15 в отдельный квадрат кореюгами.
p.s. качать или нет решать уже вам.
Ссылка на облачное зеркало:
Малёха инфы:
Данные по дверям смотрим тут:
Geodata <-тута берем геодату
З.Ы. Незабываем читать readme файл внутри архива, дабы избежать недопонимания при использовании этой карты на клиенте интерлюда.
[mmo-develop.ru]_26_13.rar