Описание параметров:
id - id кубика
level - Уровень кубика (равен уровню скила, призывающего кубик)
slot = 1
duration - Продолжительность в секундах
delay - кд кубика на каст скиллов
max_count - максимальное количество кастов кубиком его скиллов, перед тем, как будет применен use_up
use_up...
Данный файл отвечает за осады замков, клан холлы покупаемые на аукционах, осаждаемые клан холлы(элитные), форты(начиная с ГФ причина ядро). И так постараемся разобраться.
Часть 1 - музыка:
castle_siege_music_begin
{2; [B02_S01]; 78}; ID замка, имя трека, время в минутах (инфа взята из комента...
Скрипт-список возможных Tatoo с описанием.
списки классов доступных для установки данного тату
уровень персонажа
изменение в статах персонажа
количество красок и аден нужное для нанесения тату
Формат:
Описание параметров:
dye_begin - Обязательное начало строки (Eng: Start new dye)
dye_name...
Данный файл показывает принадлежность скилов к рассам и условия их получения.
Пример, взят из сервера prelude
skill_begin /* [파워 샷] */ skill_name = [s_power_shot23] get_lv = 10 lv_up_sp = 350 auto_get = false item_needed = {} skill_end
Описание параметров:
skill_begin -...
Описание параметров:
skill_begin - начало скилла
skill_name = [s_wyvern_breath] - название скилла (на которое ссылаются извне, например из itemdata)
/* [와이번 브레스] */ - Комментарий на корейском языке
skill_id = 4289 - ID Скилла
level = 1 - Уровень скилла
operate_type = P - пассивный, А1 или А2 -...
Описание параметров:
warrior - тип NPC
20149 - ID NPC
[iron_golem] - имя NPC (имя NPC, как вы его будете вбивать в клиенте при вызове)
level=38 - уровень NPC
acquire_exp_rate=1.748043 acquire_sp=157 - the XP/SP rate that NPC gives (acquire_exp_rate is calculated using Exp/(Level ^ 2) =...
// ------ HERB SYSTEM --------
// Enable Herb system
Herbs=1
HerbsDropDiffLevel=5 // Level checking for player and mob
HerbLiveTime=20000 // Herb LifeTime on ground
//Herb of Life
HerbsGroup1DropTime=120000
HerbsGroup1Items={8600;27};{8601;9};{8602;3}
//Herb of Mana...
Multisell.txt - скрипт описывающий список вещей, которые возможно обменивать в специальном магазине (merchant npc).
Формат:
Описание параметров:
//무기 특수 능력 부여 (세율적용) - the section description is simple
multisell_begin - the beginning of section of shop
[weapon_variation] - the name of...
Описание параметров:
id - id кубика
level - Уровень кубика (равен уровню скила, призывающего кубик)
slot = 1
duration - Продолжительность в секундах
delay - кд кубика на каст скиллов
max_count - максимальное количество кастов кубиком его скиллов, перед тем, как будет применен use_up
use_up...
Данный файл отвечает за осады замков, клан холлы покупаемые на аукционах, осаждаемые клан холлы(элитные), форты(начиная с ГФ причина ядро). И так постараемся разобраться.
Часть 1 - музыка:
castle_siege_music_begin
{2; [B02_S01]; 78}; ID замка, имя трека, время в минутах (инфа взята из комента...
Скрипт-список возможных Tatoo с описанием.
списки классов доступных для установки данного тату
уровень персонажа
изменение в статах персонажа
количество красок и аден нужное для нанесения тату
Формат:
Описание параметров:
dye_begin - Обязательное начало строки (Eng: Start new dye)
dye_name...
Данный файл показывает принадлежность скилов к рассам и условия их получения.
Пример, взят из сервера prelude
skill_begin /* [파워 샷] */ skill_name = [s_power_shot23] get_lv = 10 lv_up_sp = 350 auto_get = false item_needed = {} skill_end
Описание параметров:
skill_begin -...
Описание параметров:
skill_begin - начало скилла
skill_name = [s_wyvern_breath] - название скилла (на которое ссылаются извне, например из itemdata)
/* [와이번 브레스] */ - Комментарий на корейском языке
skill_id = 4289 - ID Скилла
level = 1 - Уровень скилла
operate_type = P - пассивный, А1 или А2 -...
Описание параметров:
warrior - тип NPC
20149 - ID NPC
[iron_golem] - имя NPC (имя NPC, как вы его будете вбивать в клиенте при вызове)
level=38 - уровень NPC
acquire_exp_rate=1.748043 acquire_sp=157 - the XP/SP rate that NPC gives (acquire_exp_rate is calculated using Exp/(Level ^ 2) =...
// ------ HERB SYSTEM --------
// Enable Herb system
Herbs=1
HerbsDropDiffLevel=5 // Level checking for player and mob
HerbLiveTime=20000 // Herb LifeTime on ground
//Herb of Life
HerbsGroup1DropTime=120000
HerbsGroup1Items={8600;27};{8601;9};{8602;3}
//Herb of Mana...
Multisell.txt - скрипт описывающий список вещей, которые возможно обменивать в специальном магазине (merchant npc).
Формат:
Описание параметров:
//무기 특수 능력 부여 (세율적용) - the section description is simple
multisell_begin - the beginning of section of shop
[weapon_variation] - the name of...