Наверное глупый вопрос но все же.
Можете натолкнуть куда копать, а именно как разрешить точить хиро оружие, а так же допустим добавил кастомное оружие грейд правильно отображается но при этом не точится.
Добрый день форум.
Мой вопрос : Как придать эффект свечения оружия ?
В ходе первоначальных попыток выяснил что в Env.int отсутсвует параметры заточки и цвета, в следствии чего были найдены файлы WeaponEnchantEffectData.dat
WeaponEnchantEffectData_Classic.dat
в данных файлах есть код...
И так, такая проблема: некоторые плащи королевств имеют проблему с заточкой +0 - +10, при вылете клевера или же после фейла - шанс становится равным 0% и заточка как бы идет дальше, но уже показывая не +1 или -1 , а +-1 (то есть если плащ +10, после заточки в окне заточки пишет +-11) , но при...
Подскажите пожалуйста, не работают свитки заточки, не активна кнопка "начать". Может кто сталкивался с данной проблемой? Куда копать? Исходников к сожалению нет.
High Five: Part 5 GOD от L2Scripts, последняя ревизия. Клиент Salvation (140)
Привет.
Изучаю клиент, сервер. Не могу найти где формируется список для синтеза каменей.
Нашел обработку пакетов вставки камней и попытку синтеза, а создание списка не могу найти =/
Он в клиент как то зашит?
Hello guys
Does anyone can help me with create +30 skills code for h5 fandc ro files
I mean npc you can buy maximum skills enchant from him with one click
One click cost 100 donator coins = all skills maximum enchant 15/30+
If anyone can help please contact me in skype
Skype : live:rasood.1515
Люди добрые. может кто ниб подсказать как добавить статы к заточке?
Например к
<etcitem id="20521" name="Divine Weapon Enchant Crystal - S grade">
<set name="freightable" value="true"/>
<set name="class" value="MISC"/>
<set name="crystal_type" value="NONE"/>...
Все в курсе думаю, что начиная с IO и далее, данные в файле SkillName-*.dat корейцы начали хранить особым способом, для сокращения объемов файла.
Примерно вот так:
skill_begin skill_id=1 skill_level=1 skill_sublevel=0 prev_skill_id=0 prev_skill_level=-1 prev_skill_sublevel=-1...
Сборка interlude_su, добавил оружие и попробовал сделать что бы одна заточка давала например по 10 000 патк
Изменил val с 0 на 10 000. И в игре при заточке ничего не изменилось, что при нуле что при 10 000.
Какой файл в исходниках отвечает за расчёт бонуса за заточку?
Или может можно как то...