Результаты поиска по запросу: *

  1. WindOfChange

    Олимпиада: эффект на экране

    Да, действительно плохо смотрел, благодарю msg_begin id=5185 UNK_0=1 message=[+hidden_msg+ Старт Олимпиады] group=none color=B09B79FF sound=[None] voice=[None] win=0 font=0 lftime=0 bkg=0 anim=0 scrnmsg=[] scrcrnparam=[] gfxscrnmsg=[+hidden_msg+...
  2. WindOfChange

    Олимпиада: эффект на экране

    Делаю олимпиаду из 3х матчей, как на мейне сейчас стоит. Столкнулся с тем, что не понимаю как вызвать эффект "TIME OUT", "KO", "VICTORY" и тп. Вопрос к знающим - они вызываются при отправке какого- либо пакета или это что-то типа эффекта, который можно вызвать? Соответственно если он вызывается...
  3. WindOfChange

    ItemListPacket

    страшно, вырубай :D
  4. WindOfChange

    ItemListPacket

    Да, заработало, не верные флаги были, только вопрос где найти какое значение у них должно быть остается открытым.
  5. WindOfChange

    ItemListPacket

    Благаю свитком предмет. В окне он отображается как благословенный а в инвентаре он отображается, будто он не блес, хотя дает статы, и сервер его видит как благословенный, в отличии от клиента:
  6. WindOfChange

    ItemListPacket

    Привет! Делаю благословение для оружия, сборка l2scripts, Essence протокол 388. Столкнулся с тем, что благ оружие отображается, как обычное. При успешном благословении свитком- привязывается скилл, итем обновляется в базе данных. почитал на форуме и узнал, что за отображение итема отвечает...
  7. WindOfChange

    Пакеты клиент->сервер и сервер-> клиент

    Так, я понял, что если перевести 0x22c из HEX в DEC- получится 556, а что такое C_MAX и почему именно C_MAX и откуда оно идет? Какая-то константа, проверил для остальных, если после конвертации прибавить 209- выдает, то что нужно
  8. WindOfChange

    Пакеты клиент->сервер и сервер-> клиент

    в GamePacketHandler есть: case 0x22C: msg = new RequestExStartMultiEnchantScroll(); // C_EX_REQ_START_MULTI_ENCHANT_SCROLL break; "case 0x22C:", почему именно этот? я не вижу, чтобы это упоминалось ни в uiprotocol, ни в uipacket.Заранее извиняюсь за некомпетентные вопросы, не могу найти...
  9. WindOfChange

    Пакеты клиент->сервер и сервер-> клиент

    Здравствуйте, чиню исходники l2scripts Vanguard 362, перенес их на 388 клиент и возникает много вопросов, которые в основном упираются в пакеты, оттуда следует вопрос: Как посмотреть какие пакеты отправляет клиент, и какие данные ожидает в ответ. Я говорю о readC, readD, writeC, writeD и тп. Не...
Назад
Сверху Снизу