Результаты поиска по запросу: *

  1. fruit_131

    Вопрос по дропу. Один предмет из группы

    да, так по проще будет, всего 2 шага для каждого шанса что то я действительно намудрил) не понял только, зачем и для чего делить шанс группы, если шанс группы он как был 20% так и остался 20% В код мне смотреть [тяжело + нелегко], так что пока руками поредачу, но спасибо за идею )
  2. fruit_131

    Вопрос по дропу. Один предмет из группы

    Да, я уже потестировал, не успел отписать <group chance="100"> <item id="17416" min="1" max="1" chance="8" /> <!-- Helios Shaper --> <item id="17417" min="1" max="1" chance="44" /> <!-- Helios Cutter --> </group> Вроде все хорошо с таким...
  3. fruit_131

    Вопрос по дропу. Один предмет из группы

    Только что и Мобиус подсказал, да спасибо Я почему то был уверен что в этом случае могут выпасть все предметы Спрошу и тут, может кто тему найдет и ему тоже полезно будет. А если шанс суммарный не 100%? И не пропорциональный Условно <group chance="100"> <item id="17416"...
  4. fruit_131

    Вопрос по дропу. Один предмет из группы

    Возможно ли добавить монстру группу предметов, что бы выпал только 1 предмет из это группы? Условно добавить 5 разных кукол, но что бы рандомилась только 1
  5. fruit_131

    Редактирование DAT файлов

    Поиск -> Найти в файлах... Картинка из инета
  6. fruit_131

    Работаю над базовым калькулятором ЛА2, не нашел информации на форуме по этой теме, может у кого есть уже такие наработки?

    Мне тоже было всегда любопытно откуда берутся эти числа изначальные, по каким формулам, однако пытаться повторить этот "калькулятор" точно что звучит безумно. Мне кажется, условно, легче в реальной жизни найти тех корейцев, которые его делали и попросить их у него. Не легче ли просто...
  7. fruit_131

    Не добавляется предмет в коллекцию (essence)

    Добавил кастомную коллекцию - как на сторону сервера так и на сторону клиента В игре все отображается. Пытаюсь добавить предмет в коллекцию - ниче не происходит включил отображение пакетов в консоле - когда добавляю предмет в дефолтную коллекцию то все ок и какие то пакеты показывает, а когда...
  8. fruit_131

    Отображение новых уровней скила для проучки

    в общем я разобрался, оно работает а я, почему то думая, что 0 - это значит для всех классов, тестировал скил на каком то маге если хотите добавить скил для всех, то и class_id нужно указывать для всех например если для всех проф начиная с 1го лвла, то нулевые профы вроде будет достаточно указать
  9. fruit_131

    Отображение новых уровней скила для проучки

    ясно нет это не так, там просто уровни скила и все, под каждый скил свой айди
  10. fruit_131

    Отображение новых уровней скила для проучки

    логично) но мне это не нужно у меня не появляется такая кнопка хочу понять, это я опять где то натупил или просто нужно еще куда то что то добавить?* скил есть, скил работает. Как я пытался добавить ему эту кнопку - код в посте кнопки нет, надпись что уже получено есть
  11. fruit_131

    Отображение новых уровней скила для проучки

    я добавил, скил есть и работает, но спасибо проблема именно в том что персонажи его учить не хотят выше 1го лвла
  12. fruit_131

    Отображение новых уровней скила для проучки

    447 protocol Добавил 10 уровней кастомного скила, но почему то он в игре не хочет проучиватся выше 1го лвл, который выдается автоматически Нет кнопки, пишет мол уже получен и все, как на фулл проученном любом скиле Может надо еще куда что добавить? Не могу понять в чем дело, подскажите...
  13. fruit_131

    PurchaseLimitCraft неизвестные параметры

    тут все ответы под решение подходят ну этот наверное самый универсальный я забываю что такое существует в принципе
  14. fruit_131

    PurchaseLimitCraft неизвестные параметры

    Да, так и есть, я тоже проверил. Спасибо за ответы Интересно что существует такие указания unk={1;-56} , зачем -56 и почему 0 не хватило Так же разобрался *[вроде бы]* что первое число это "вид" крафта, например 4 - limited - появляется ленточка с этой надписью + надпись на крафте что это...
  15. fruit_131

    PurchaseLimitCraft неизвестные параметры

    Спасибо Осталось разобраться что такое unk={0;20}
  16. fruit_131

    PurchaseLimitCraft неизвестные параметры

    PurchaseLimitCraft_ClassicAden-eu.dat product_begin shop_index=4 product_id=1557 category=0 category_sub=1804217 unk={0;20} product_name=[Black Frozen Core] product_item=95781 product_enchant=0 buy_item={{95781;1;3.5;0;2;0};{95782;85;96.5;0;0;0}} limit_lv={1;999}...
  17. fruit_131

    Черный квадрат вместо иконки

    Я выяснил.. сколько же потраченного времени в никуда это ппц icon_panel=[] - так НЕЛЬЗЯ icon_panel=[None] - так МОЖНО Получается что иконка сама то работала, а вот отсутствие панели давало черный квадрат. Видимо во время перетаскивание панель не учитывается. Даже не знаю как я умудрился повторяя...
  18. fruit_131

    Черный квадрат вместо иконки

    Добавил пару кастомных вещей в датники и на сервер - все ок Потом, вроде бы, казалось бы, делаю все тоже самое, для тех же самых айди, но вместо картинки в игре черный квадрат. Сильно смущает, что если этот квадрат перетаскивать на другой слот, то во время перетаскивания будет отображаться...
  19. fruit_131

    [L coin shop] [Л магазин] Как добавить отображение цены и иконки валюты?

    -100 айди у очков па. Я проверил, они отображаются в магазине. Не совсем только понимаю задумку. Где \ зачем их искать и если найду, то что дальше? Наверное ж там и софт какой то надо платный Я если что ни бум бум в этом
Назад
Сверху Снизу