Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
См. Эффекты от скиллов clarity/light armor mastery(shaman)
Расход мп с шансом: делаешь A эффект на мп рестор (за основу можешь взять любой триггер скилл, к примеру заряд иконы, или саб скилы), делаешь к нему триггер с шансом срабатывания на определенное условие с нужным шансом. К примеру при...
тем более после ласт слива прошло овердокуя времени и там такие обновы залетали, что по неделе обновляли файлы... среди них могли быть изменения и по этим параметрам... если чтото несовпадает тут уже я буду безсилен
берешь такой, открываешь multisell создаешь новый и пишешь туда ид своего плаща. ставишь ревард олипоинты = профит
в твоём случае...
пишешь штмл монументу, в штмл суешь хмл мультисела
пиши в скупе, если че...
привет астериос.
тоже хотел когдато такое, мыслил примерно так: в классе положительного эффекта надо добавить условие, что если skill_id =N присутствует в бафах - подменяем TARGET_ONE на TARGET_PARTY. там же можно дописать условие потребления мп.
п.с. сам не смог это сделать, ибо забил через...
как работает эта штука ?
В клиенте их 6 штук (.backup это я подписал уже)
Может гдето ошибся я?
DDS файлы импортировал в UE создал пак, потом прогнал 121 кодировкой...
пак L2Font.utx содержит корейские мапы, а если просто удалить остальные L2Font-ы клиент всеравно грузит ru (вот откуда?)
Есть...
Блин, элементарно, создаешь скилл, обзываешь его как надо, ctrl+c ctrl+v любого скилла от сета (с заменой ID), и просто заменяешь эффект на нублес
(<effect count="0x7fffffff" name="NoblesseBless" time="99999" val="0"/>)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.