Результаты поиска по запросу: *

  1. B

    Русский язык в консоле

    Попробуй батник через который запускаешь серв поменять кодировку открываем notepad++, Меню "Кодировки" -> "Кодировки" -> "Кириллица" -> "OEM-866", вставляем, ранее скопированный код. Сохраняем файл как .bat.
  2. B

    [DataPack] Рандом Spawn

    А мб кто видел в какой сборке реализован?
  3. B

    [DataPack] Рандом Spawn

    Не, такой вариант не катит:(
  4. B

    [DataPack] Рандом Spawn

    Добрый день, помогите решить проблему, сборка EmuRT, есть РБ (Uruka)(Урука)(ID:25527), по умолчанию у него Spawn прописан по одним координатам <spawn count="1" respawn="129600" respawn_random="86400" period_of_day="none"> <point x="3075" y="-10966" z="-3650" h="0"/> <npc...
  5. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Проблема уже решилась, за что спасибо @JunkyFunky :Happy: И отдельная благодарность @kick за помощь)
  6. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Проблема всё ещё актуальна, подскажите кто...😉
  7. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  8. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  9. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Ему ещё не писал, если не разберусь, придётся), там и посмотрим поможет или нет)
  10. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Да нет, последний исход ( платная )
  11. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    J2DEV, JunkyFunky разраб
  12. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

  13. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Сами пакеты, кто подскажет?
  14. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Вообщем посмотрел пакеты, вроди всё норм, да и сервер не каких ошибок не выдаёт:(
  15. B

    [Ядро] Вещи в ВХ

    Добрый вечер, появилась проблема Сборка EmuRT, с не правильным отображением количества итемов при попытке их положить в ВХ,КВХ, в инвентаре всё отображается правильно, кто подскажет как исправить? Скрины
  16. B

    Mana Potion

    Спасибо получилось вот так <skill id="90001" levels="1" name="Mana potion"> <set name="magicType" val="SPECIAL" /> <set name="magicLevel" val="1" /> <set name="power" val="1000"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="MPHOT"/> <set name="operateType"...
  17. B

    Mana Potion

    Побывал уже не получается, и в клиенте в Skillgrp.dat дописал 90001 1 5 1 0 4294967295 0 0.00000000 0 728 icon.etc_reagent_blue_i00 0 0 0 a,none\0 0 -1 10
  18. B

    Mana Potion

    Всем добрый день, столкнулся с проблемой на сборке EMURT Epilogue как сделать банки Mana Potion чтобы восстанавливали ману постепенно как банки HP. и при это висела иконка в баффах По умолчанию <list> <skill id="90001" levels="1" name="Mana potion"> <set name="icon" val="" />...
Назад
Сверху Снизу