Результаты поиска по запросу: *

  1. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Ну она расходует один предмет на использование скила. А мне надо что бы она расходовала два разных итема в разных количествах Вот банка <skill id="10000" levels="1" nameRu="Лекарство Маны" nameEn="Mana Drug"> <set name="displayId" val="2288" /> <set name="isMagic" val="2" />...
  2. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Нельзя, я пробовал. Там же количество пишешь ты еще <set name="itemConsumeCount" val="100" /> <set name="itemConsumeId" val="4037" />
  3. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Ничего не понял. Можно кодом как конкретно?
  4. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Парни, помогайте, не получается сделать скил что бы предметы пропадали... Если я прописываю вот так, то предметы пропадают, да. Но сам сундук тогда не пропадает. Как сделать так что бы сундук тоже пропадал? <skill id="10003" levels="1" nameRu="сундук" nameEn="box"> <!-- Confirmed...
  5. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Получилось, всем спасибо! А можно ли как-то добавить подтверждение действия? Ну типо сообщение что бы выдавалось "Вы уверены что хотите открыть этот сундук за 100 coin of luck?"
  6. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    Я не знаю такой пример) Какой предмет юзает другой кто-то может вспомнить?
  7. R

    Как сделать чтобы сундук открывался ключом

    У меня есть сундук. Я хочу что бы для его открытия расходовался ключ. И без ключа он не открывался. Как прописать какой id будет списываться при открытии и в каком количестве? <item id="23104" type="EtcItem" nameRu="Сундук" nameEn="Box"> <set name="icon"...
Назад
Сверху Снизу