Результаты поиска по запросу: *

  1. default_npc

    Параметры отображения текстуры (u="" v="") в xdat HF5

    А вот эти то пробовал type="Normal"? Я помню как то тоже с UV сидел колупался, пока не понял, что у текстуры должен быть тип STRETCH, а не NORMAL и нужное мне сразу заработало правда я тогда занимался сжимание\растягиваем текстур выше\ниже исходного размера, но всё же
  2. default_npc

    Параметры отображения текстуры (u="" v="") в xdat HF5

    а в чём разница?я может слепой
  3. default_npc

    Параметры отображения текстуры (u="" v="") в xdat HF5

    а почему просто не использовать то, что у тебя работало в ИТ? Интерфейс же наследует все предыдущие хроники если всё же не работает, я бы для начала поигрался с типами текстур (это можно задать и кодом и в xdat) * TCT_Stretch =0, * TCT_Normal =1, * TCT_Tile...
Назад
Сверху Снизу