Результаты поиска по запросу: *

  1. C

    Изменение анимации скила

    Та господи, я тебе говорю, новые классы эффектов нужно компилировать, и указывать эти классы в скрипте нпц.
  2. C

    Изменение анимации скила

    Если добавление каких-то кастомных эффектов, то сначала добавить новые классы эффектов. Купола крепятся через нпц - их ID начиная с 13018 и заканчивается 13030, открываешь npcgrp.dat - смотришь класс, дальше через UTPT можешь открыть тот пакет и посмотреть декомпил класса.
Назад
Сверху Снизу