Результаты поиска по запросу: *

  1. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    @Deom, блин, ну ок, записывать придется :-D
  2. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    А как при выбранном параметре lifetime узнать сколько осталось времени? И как это можно показать игроку? В этом случае в описании предмета не показывается то, что показывалось при durability :)
  3. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    @Deom, Точно! Это на стороне клиента! Потому что мана уходит (было 4320) А можете пояснить в чем разница duration и lifetime? duration - это конкретно сколько носишь (не считая, когда просто лежит в инвентаре)? А lifetime - это неизбежность, при которой предмет пропадет через определенное...
  4. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    @mamcy, в ьаблице 'armors' нашел шапочки временные. У них параметр '-duration' указан 360 (минут). В игре это тоже отображается нормально. А вот у моего добавленного эпика не показывает такое. Хотя я тоже указал duration, но на значение 4320:
  5. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    @tehstar, @mamcy, в xml имена скиллов я похоже забыл прописать также, как в БД (там перед каждым именем приставка Shadow Item):
  6. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    Где-то в сборке надо привязать скиллы к новому армору?
  7. A

    Добавил новую бижутерию, а ее нет в игре

    Добавил, значит, новую бижутерию, скопировав все значения с имеющейся, поменяв лишь ID, описание и добавив 'duration' значение (хочу сделать временный эпик). В базе данных в таблице 'armors' отображается, что все как надо. В клиенте проделал то же самое, скопировал значения имеющейся и поменял...
Назад
Сверху Снизу