Результаты поиска по запросу: *

  1. O

    Редактор текстур Epilogue

    Спасибо, проблему решил, не работало потому что альфа-каналы неправильно редактировал, сейчас все уже заработало.
  2. O

    Редактор текстур Epilogue

    Нет, в общем отдельный пак так и не заработал, рассматриваю вариант замены одного файла в стандартном паке, но L2Tool ругается на то, что размер не совпадает, был 256х512, а стал 512х512, это как-то можно обойти?
  3. O

    Редактор текстур Epilogue

    Нет, все сделал, сейчас проверил, взял чистый dds, который не трогал, запаковал в новый utx, закодировал и все равно такая же ошибка. На эпилоге 121 кодировка?
  4. O

    Редактор текстур Epilogue

    Подскажи пожалуйста еще, если не сложно, я создал пак utx, закинул туда текстуру, прописал в Хдате, но когда идет загрузка после выбора персонажа, клиент критует и ошибка связана как раз с этим файлом, это с чем связано?
  5. O

    Редактор текстур Epilogue

    К сожалению, это не поможет, так как при расширении инвентаря на более чем 512 пикселей, текстура с правого края дублируется и этот пробел все равно остается, так как клиент использует физический размер текстуры, а все эти свободные пространства просто остаются прозрачными и выглядит это как...
  6. O

    Редактор текстур Epilogue

    Понял, спасибо) Тогда сделаю лучше 512х1024, просто увеличу количество столбцов до 11, я так понимаю такой размер должен подойти?
  7. O

    Редактор текстур Epilogue

    С этим разобрался, спасибо, но теперь возникла еще одна проблемка, UE ругается на то, что я обрезал у текстуры по 4 пикселя, размер был 256х512, а стал 252х508, так получается нельзя делать? вот текстура , если скачаете и откроете в фотошопе или паинте увидите эту полосу справа. Каким способом...
  8. O

    Редактор текстур Epilogue

    Хорошо, если я планирую собрать новый utx только с одной необходимой мне текстурой, через какую программу это делать?
  9. O

    Редактор текстур Epilogue

    Добрый день! Подскажите, на текущий момент, какой набор программ и версий нужен для того, чтобы заменять текстуры в utx файлах Эпилога. Отредактировал интерфейс, сделал широкий инвентарь (11 ячеек в ширину), но сама текстура по ширине включает только 7 ячеек и в месте соединения 7 и 8 ячейки...
Назад
Сверху Снизу