Результаты поиска по запросу: *

  1. MrKirill1232

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    извиняюсь за грубость - но что из моего сообщения не ясно? Если хотите ОТКРЫТЬ текструту - используйте l2tool - который конвертирует ваш пак текстур в понятный для UE2 файл. Однако после сохраннения он не может быть открыт lineage 2, ибо он будет считывать какие-то особенные поля/типы данных...
  2. MrKirill1232

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    вот и все :) Там какие-то неизведанные данные, которые никто не хочет шарить :) По-этому остается довольствоваться обычными возможностями UE2
  3. MrKirill1232

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Ну как я и написал - только 32 на 32 сможете использовать текстуры :( ну скорее всего у человека есть тулза, которая может редактировать файлик :)
  4. MrKirill1232

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    смотря для чего использовать хотите. В таком случае - да, вы сможете его редактирровать и использовать в игре, но не сможете делать картинки 64х64, только 32х32 :)
  5. MrKirill1232

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    и пытаетесь открыть icon.utx. В шаре нет програм которые смогут его сохранить так, чтобы потом клиент его правильно переварил.
Назад
Сверху Снизу