Результаты поиска по запросу: *

  1. MrKirill1232

    Что за штуки возле замков ? GOD Awakening

    Реализации вообще нету, взял Classic 1.0 и опускаю, попутно переписываю код попередников. Использую как ориентиры - (для серверных/клиентских пакетов) * bomberg.ru * fw-tm * GoID-RebellionSide(Maven) * Novell-Team (реализована мировая статистика) * T3 (GOD) - Eclipse Dev * T3 (GOD) - FT * T3...
  2. MrKirill1232

    Что за штуки возле замков ? GOD Awakening

    if (_type == 4) { // ddddS writeInt(21); // world stat category writeInt(1); // world stat sub category writeInt(_pledgeLargeCrestID > 0); // larget crest exist? writeInt(_pledgeLargeCrestID); // large pedge...
  3. MrKirill1232

    Что за штуки возле замков ? GOD Awakening

    Вообщем да, так оно и есть. Поискав информацию чуть поглубже (число в клиенте посмотрел строки StaticObjectInfo) я увидел парочку интересных моментов. То-есть монумент принимает еще параметр "PledgeLargeCrestID". Покопав енжин составил следующий пакет: @Override public void write()...
  4. MrKirill1232

    Что за штуки возле замков ? GOD Awakening

    ну а смысл делиться... Сборка даунгрейдится с Артеи на Авакенинг... Если есть желание помочь - пишите :)
  5. MrKirill1232

    Что за штуки возле замков ? GOD Awakening

    Привет! Не важно зачем, помнит ли кто зачем эти штуки и как вообще с ними работать ? :) Если что это сааамый первый GOD
Назад
Сверху Снизу