Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тогда уж исходя из этой логики можно потратить 1/3/5++ лет на изучение программирования и в конце уже написать свой компилятор (а там уже точно будет и полное осознание что куда и как в л2 работает) и конвертация в деньги, но наверное не в л2 сфере) Ключевой момент тут, что мне это нужно для...
@default_npc, да пока смысл - если ради дроп эффектов, то без знания classid это и правда здоровенный switch case по мешнеймам при чем далеко не все из них уникальные; как просто спавнить эммитеры без ущерба и критов не релогах я не разобрался пока мб еще с флагами поиграться аля bdeleteme...
Спасибо, побегаю, присмотрюсь) но в целом эффектом вроде доволен, можно окончательно добивать лагами клиент хф :pandaredlol:
ля прям как паладины из вк3 теперь вся пати
вроде вот так крепится статично по высоте и не крутится запавном
PlayerPawn.HungerEmitter.SetBase(PlayerActor, spawnLocation);
spawnLocation.X = 0;
spawnLocation.Y = 0;
spawnLocation.Z = -PlayerPawn.CollisionHeight;
PlayerPawn.HungerEmitter.bSelfRotation = true...
"lineageeffect." +
effectname0[1111]="e_u520_identifier_b";
effectname0[1112]="e_u520_identifier_r";
effectname0[1113]="e_u520_selected_b";
effectname0[1114]="e_u520_selected_r";
последние 2 тоже ничего)
Был бы рад помощи куда и как привязать эмиттер чтобы он не вращался и не прыгал...
И снова здравствуйте) воощем возникло пару вопросов про эффекты:
Можно ли как нибудь прикрепить нужный эффект к нужному павну? я наверное не до конца еще понимаю как все это работает.
Например захотелось мне сделать подсветку парти. Можно попоробовать подменить хиро эффект, но он сбрасывается...
Да лимит можно сделать, только вряд ли нужен он) Больше всего бесит непонимание откуда вытянуть ClassID для лежачего предмета (клиент же знает и имя и количество лежачего), есть ServerID но он бесполезен.., видно и правда придется по мешнеймам фильтровать :Coffee:
if (MeshName ==...
@Мишаня, Да ладно пихну условие в цикл радара пусть спавнит эмиттеры на L2Pickup @@ DropEffectActor.Initialized, а если что галку и убрать можно, все равно чисто одним interface.u вряд ли красивше можно сделать, и так сойдет:pandaredlol:
Очень криво и через костыли наконец и у меня вышло) еще бы научиться самому делать разноцветные столбы и можно начинать фигачить здоровенный лутфильтр на мешнеймах :loltt0:
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.