Результаты поиска по запросу: *

  1. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    В общем там надо долбиться-разбираться с ChatWnd. Или же сделать по-своему, используя там переменную ChatText или как там она называется. У нее метод SetText(строка);
  2. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    Interface.u -> ChatWnd -> function ChangeTabChannel(int ChannelIndex) скорее всего. Там идет switch-case, в котором в зависимости от ChannelIndex берется из датника определенная строка (GetSystemString(3234) к примеру).
  3. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    На сервере даже не ищи. Сервер получает строчку, которую ты ввел в чат и нажал Enter. Затем он обрабатывает ее (грубо говоря проверяет первые 1-2 символа) и в зависимости от полученного результата отправляет уже в "обработанном" виде клиенту (т.е. указывает ему и тип чата, и еще там какую-то...
  4. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    Нет. Это полностью в клиенте. Ввод текста в чат вообще сервером не контролируется. Туда отправляется строчка чата только после нажатия Enter (ну или при использовании макроса, но это уже другой пакет по-моему). Еще стоит учитывать, что там может добавляться не строчка, а символ/код символа (это...
  5. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    Не в админке дело. Он хочет, чтобы вместо ^ в чат вписывалась его строка (ну типа когда табы переклацываешь, в чат вписывается то +, то # в зависимости от таба).
  6. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    Честно, я даже ни разу этот файл не открывал. :D Просто по логике оно должно находиться именно там, ну типа событие выбора элемента и все такое. :)
  7. Mizuwokiru

    Изменение чат команд

    Вшито в интерфейс скорее всего (xdat). А то, что ты изменил, лишь текст элемента ComboBox`а.
Назад
Сверху Снизу