Результаты поиска по запросу: *

  1. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Пакет SpecialCamera - дает координаты камере, куда ей нужно портануться, а что будет, если просто игнорировать его? Ничего не будет, камера не будет перемещена, и клиент даже не будет знать о мультике Про более высокие хроники не знаю, ими не занимаюсь, но на С4 все проверял, и все работает...
  2. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Это решение не подходит под С4, т.к нету файла sceneplayerdata банально Как я понял, пакет SpecialCamera отправляется постоянно, и поэтому, в какой - то момент, даже зашедший с релога чар, его получит Оффтоп: немного не понял, с реакции какого - то нн, видимо, на то, что я не хотел бы такое...
  3. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Не, это опять набежавшие сюда с эльморлаба. Хотят лутать дроп во время мультика. Но это можно убрать и в клиенте, сам недавно сделал такую фичу. Но не думаю, что такое нужно куда - то в паблик бросать
Назад
Сверху Снизу