Результаты поиска по запросу: *

  1. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Да, по всей видимости, это так... Спс за помощь.)
  2. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Уже попробовал, всё те же ошибки.) @Vikos мусье Викос молчит, кстати... Возможно у него те же ошибки, хз. Есть такая возможность, что это клиент глючный?
  3. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Во, реально получилось.)) Что дальше делать? Открывать с помощью редактора?
  4. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Вот. Ничего не произошло. Назвал файл "start".
  5. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Я это пробовал много раз и разными способами.) Ничего не работает, к сожалению.
  6. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Вот мои программы: Как я понял, "декриптор" - это L2tool? Вот что у меня в папке: Да не, не грубо. Я понимаю, что туплю.)) Umodel сможет делать иконки? Мне нужны только иконки, и больше ничего. Извиняюсь ещё раз за тупые вопросы и т. п.)
  7. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Когда пытаюсь открыть ЛЮБУЮ текстуру из папки SysTextures.) Извиняюсь, не озвучил этот нюанс.
  8. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Ну из-за чего они?
  9. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Отлично.) Так что по поводу критов UE?
  10. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Можно попросить 64х64 и 32х32?
  11. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Не могу сказать. Возможно 32х32 или 64х64. Эти пассивки будут изучаться у НПС, и они должны корректно отобраться что у НПС, что у персонажа в соответствующем окне... правда не шарю.) Под спойлером окно со скиллами, и там галочка (левое окно, админ-панель) с названием icon64. Походу иконки...
  12. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Как я понял, просить название этой программы нет смысла? И, как я понял, именно поэтому я не могу открыть файлы UE-редактором, т. к. редакторы слишком старые, а файлы эссенса слишком новые? Извиняюсь за тупые вопросы, я в первый раз занимаюсь подобным. Вот, я сделал архив с пассивками. Если...
  13. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Получается, что у тебя есть какая-то программа, которая позволит создать новые иконки для версии Essence - Assassin?
  14. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Почему только 32х32? Извиняюсь за тупые вопросы... Спасибо за помощь, конечно... Но мне нужно научиться делать это самому, иначе буду висеть на чужой шее.) Я не отказываюсь от помощи. Плюсом иконок очень много (58 шт, и это только начало), и они формата png, или нужен другой формат?
  15. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Хочу сделать пассивные и активные скиллы, и там будут использоваться мои иконки. Также в будущем добавить свои новые предметы со статами и т. д. и т. п. Что именно скинуть? Не понял просто.
  16. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Если создать отдельный icon2.utx (название - как пример), так пойдёт?
  17. HACEKOMOE

    UE2003/UE2 и Microsoft visual C++ runtime error

    Всем привет. В общем, хочу запустить свой сервак, чтоб поиграть с друзьями. Хочу добавить свою иконку, и для этого, как мне объясняли, нужно пользоваться некоторыми программами... Но у меня выбивает их с ошибками: UE2003 выбивает с такой ошибкой: UE2 выбивает с такой ошибкой: L2viewUTX...
Назад
Сверху Снизу