Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Brawery source

    как ни странно спавн худо бедно работать будет, просто при спавне не идет коррекция той же высоты точки спавна к ближайшему слою и тут как уж повезет, заспавнятся чуток повыше слоя гео в клиенте - визуально просто упадут на ближайший слой в нем, а если ниже, то ну тут уж не повезло - в клиенте...
  2. Gaikotsu

    Brawery source

    Ну в целом правильно что не работают нормально без гео, т.к. скорее всего там есть проверки на валидность конечной точки прыжка, завязанные на данные из гео, а откуда геодвигу знать все нужные данные без нее? Вообще юзать прыжки без гео - та еще лотерея, ибо будут пролеты через стены и т.п. -...
Назад
Сверху Снизу