Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    pDef при заточке chest, legs, fullarmor

    Ну если в целом для всех фулл армор, то впихать в FuncEnchant в расчет прибавки пдеф например доп условие типа "если это фулл армор, то умножаем прибавку на 2"
  2. Gaikotsu

    pDef при заточке chest, legs, fullarmor

    Ну если я правильно все понял, то как бы все логично и правильно - фул армор даст одну прибавку от заточки, а верх + низ при той же заточке двойную, т.к. вещей то точеных два. Если надо по другому - колупать класс FuncEnchant в ядре.
Назад
Сверху Снизу