Результаты поиска по запросу: *

  1. Aristo

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Прикольно, но там же не npc_id, а по object_id. Или он для мувика спавнит нпц специально?
  2. Aristo

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Ну тут только писать dll, которая будет перехватывать пакет и если object_id совпадает с object_id дракона - скипать его. Я говорил про штатные средства клиента.
  3. Aristo

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Еще раз - драконы все мувики делают через пакет SpecialCamera, рассылаемый с сервера. Пакет управляет камерой игрока и на анимацию смерти, например, этих пакетов может быть 3-4 штуки с разными таймингами. Клиентские мувики есть у других РБ, но мувики драконов вы через клиент не скипнете.
  4. Aristo

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Она разве в клиенте? Насколько я знаю, на драконах все мувики работают через SpecialCamera
Назад
Сверху Снизу