Результаты поиска по запросу: *

  1. Aristo

    Brawery source

    Как сборка вообще может работать без геодаты?) Там же спавн.
  2. Aristo

    Brawery source

    ПТСка с нулем кушает тоже больше, чем рандомная ява. Это тоже проблема?)
  3. Aristo

    Brawery source

    Почему ты считаешь это проблемой?
  4. Aristo

    Brawery source

    Эти фризы из-за сборки мусора. Ваш GC на 3гб сходит с ума. Для нормальной работы JTS требуется минимум 4гб с нулевым онлайном и включенной геодатой. На сборке Brawery скорее всего +- так же. На 100 онлайна нужно будет выделять около 8гб, чтобы нормально работало и паузы на сборку мусора были не...
  5. Aristo

    Brawery source

    Сообщество вам предоставило сурсы. Откройте на них проект, а потом расскажите, что да как.
  6. Aristo

    Brawery source

    Дружище, без негатива. Я описал то, что увидел в сурсах. Аргументировать что-то не буду, т.к мне лень и недосуг. Возможно, наши представления об правильном коде несколько отличаются. + я говорил КОНКРЕТНО про эту версию сурсов, а не про сборку в целом. По коду видно, что он не завершен.
  7. Aristo

    Brawery source

    Я ваще хз. Я просто высказал свое мнение по поводу сурсов. Вообще, Rozhek конечно молодец) Для подавляющего большинства сборок из шары, даже такой уровень реализации - недостижимый идеал, к которому нужно стремится. Скорее всего он выложил эти сурсы потому, что на текущий момент у него...
  8. Aristo

    Brawery source

    Ну ковырнул чуть более основательно, могу дать более полный обзор. Внутри есть примерно 3000(из примерно 5000 НЕ пустых в ai.obj и примерно из 13000 вообще) ИИ, распарсеных с декомпила ai.obj, в зачаточном состоянии. Очень много методов NASC не реализованы(все методы для квестов, зон, инстов и...
  9. Aristo

    Brawery source

    Чет больше похоже на дефолтный JTS, чем на то, что в описании) Геодвиг тут уж точно дефолтный. парса ai.obj я тоже чет не наблюдаю. Кому-то наверное пригодиться) Спасибо за шару
Назад
Сверху Снизу