Результаты поиска по запросу: *

  1. Aristo

    Информация об статусе игрока в интерфейсе

    Нашел) События EV_GamingStateEnter и EV_GamingStateExit объявляются при входе и выходе из мира соответственно. case EV_GamingStateEnter: class'UIAPI_WINDOW'.static.EnableWindow( "OptionWnd.LanguageBox" ); break; case EV_GamingStateExit...
  2. Aristo

    Информация об статусе игрока в интерфейсе

    Всем привет. Вопрос! Как я могу получить информацию о том, был ли произведен вход в мир или нет на стороне интерфейса? Я хочу запретить игрокам переключать текущий язык из главного меню, а разрешить только после входа в игру.
Назад
Сверху Снизу