Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
110 протокол
не меняется скорость передвижение мобов в клиенте
Эта фигня влияет только при спавне
if(containsMask(NpcInfoType.SPEED_MULTIPLIER))
{
writeCutF(_atkSpdMul);
writeCutF(_runSpdMul);
}
если объект уже в клиенте, скорость не меняется
Шо...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.