Результаты поиска по запросу: *

  • Users: ganGGame
  • With Ауры thread
  • Content: Темы, Сообщения
  • Order by relevance
  1. ganGGame

    Ауры

    да, оба овероподобные, но реализация, сам видишь, я взял с шаровой ФТ сборки.
  2. ganGGame

    Ауры

    PlayableAI.java if(skill.altUse() || skill.isToggle()) { if((skill.isToggle() || skill.isHandler()) && (actor.isOutOfControl() || actor.isStunned() || actor.isSleeping() || actor.isParalyzed() || actor.isAlikeDead())) clientActionFailed()...
  3. ganGGame

    Ауры

    У каждой команды свои тараканы в голове, просто скопировать код скила id 222 и вставить сюда, либо лично и внимательно посмотреть, нет ли там данного метода: <set name="altUse" val="true" />
  4. ganGGame

    Ауры

    А для чего другие тоглы?)) Можно прямиком проверить id 222, и если есть altuse, то удалить.
  5. ganGGame

    Ауры

    А можешь скинуть настройки скила, с файла xml (gameserver\data\xml\skills\0200-0299.xml)
  6. ganGGame

    Ауры

    trigger skills ты имел ввиду? Посмотрел на ФТ, чар не останавливается, что у тебя за сборка?
  7. ganGGame

    Ауры

    Что-то я не замечал такого. Это при включении //setteam?
Назад
Сверху Снизу