Результаты поиска по запросу: *

  1. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    Я так понимаю по факту, нужно исключить с этого цикла `underwear`, в моём кейсе public static final int PAPERDOLL_UNDER = 0; public static final int[] PAPERDOLL_ORDER = new int[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 7, 15, 16}; int[] var7 = PAPERDOLL_ORDER; int var8 = var7.length...
  2. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    А может кто-то знает какой пакет отвечает за отрисовку других персонажей ?
  3. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    Ну тут я не совсем понимаю, если конфиг включен, мы не показываем предмет, но откуда клиент знает что под этим предметом?
  4. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    Тут Вы правы, но большинство делает как раз через underwear
  5. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    Да не, я это понимаю. Пытаюсь внедрить к себе на проект систему эту, но большинство игроков против, если не будет функции отключения, а так как это лоу-рейт, то это крайне важно
  6. E

    Interlude - Отключение отображения фейк итемов (аля система скинов).

    Пред история: В интелюд люцере от дизера, есть система фейковой внешнки. Реализация идёт, как надевание итема в слот "UNDERWEAR". Обращался с вопросом, можно ли на стороне сервера добавить функционал для индивидуального отключения отображения "фейковых" скинов, на что получил ответ что не...
Назад
Сверху Снизу