Результаты поиска по запросу: *

  1. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Народ нашел в Engine.u есть вот такая функция. // WorldToScreen converts a vector in the world // ==================================================================== // WorldToScreen - Returns the X/Y screen coordinates in to a viewport of a given vector // in the world. //...
  2. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Тут вы ошиблись. Мультиланги сделаны правильно. Просто эта функция берет значение с ини файла. А там по умолчанию какой язык установишь такой и будет. [LanguageSet] Language=8 0=Korea 1=English 2=Japan 3=Taiwan 4=China 5=Thailand 6=Philippine 7=Indonesia 8=Russia EnableEngSelection=true Берет...
  3. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Жесть. По теме хоть кто-то бы написал. Ппц вы ГУРУ.
  4. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Тогда вопрос- как можно узнать название нативных элементов. К примеру над мобом при его атаке появляются красные круги. При выделении они синие. Если знать их точное название- можно сделать показ урона просто указав к ним анхор и сделать проверку на таргет. Чтобы если долбите одного моба а...
  5. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Лан если уж не могут помочь с простым вопросом спрошу посложнее. Как прикрутить отлетающий урон к модели монстра которого бью? В упор там одни координаты на экране а вот с лука если бить то там цель может быть в любом месте на экране. Есть ли возможность прикрутить его к цели?
  6. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Ребят вы решение подскажите, где и куда смотреть. Ато как всегда- флуд.
  7. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    А как тогда подправить? Просто встал на этом и все. Надеюсь не надо в Dll лезть?
  8. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Странно пытаюсь сделать вывод мультиязычным- включаю Русский- через GetLanguage(), пишет 9 Переключаю на английский так же пишет - 9. Почему?
  9. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Да в xdat там крепиться к экрану намертво. Я это понял- вы меня чуток не поняли. Цель которую вы бьете на экране меняет расположение. Пример: Слева цель: Справа цель: Вот я и спрашиваю возможно ли прицепить урон к цели. Если цель справа от перса- то и урон справа и наоборот. И кстате знает...
  10. BadStealth

    Вывод урона на экран в клиенте HF5

    Темка старая- но та которая нужна. Поэтому спрашиваю тут. Народ а вот кто знает как можно- этот урон привязать к координатам цели которую атакуешь. Ну чтобы не просто там в фиксированных местах экрана был, а над целью. К примеру если бить цель в упор- то да там можно сделать рядом с собой вывод...
Назад
Сверху Снизу