Результаты поиска по запросу: *

  1. D

    lostworld packet SysMsgContainer

    может сами сообщения не правильные? C1_HIT_YOU_FOR_S2_DAMAGE для цели YOU_HIT_FOR_S1_DAMAGE для атакующего да и пакет то нужно самому себе отправить, а у вас все 4 пакета атакующему
  2. D

    Анимация каста умений у НПЦ

    Как я написал чуть выше. для нпц без анимации каста скилов, били нарисованы специальные private static final int[] ALLOWED_BUFFS = { 4342, // Wind Walk 4343, // Decrease Weight 4344, // Shield 4346, // Mental Shield 4345, // Might 4347, //...
  3. D

    Анимация каста умений у НПЦ

    ну в моем понимании скилу должно быть все равно кто его кастует. хоть игрок ,хоть нпц ,хоть елка с ивента. Скил должен вызвать что-то типо метода doanimation у нпц. и не зависимо есть у нпц анимация или нет, выполнить свою часть,тоесть эффект над кастующим и эффект на таргете. Но видимо не...
  4. D

    Анимация каста умений у НПЦ

    Ну конечно дело было в отсутствии анимации у нпц. Проверил через дев мод. Просто не ожидал что самому скилу есть дело до того как нпц будут проигрывать скилл. Так вот для такого случая нарисовали отдельные скилы для нпц) именно их кастуют нпц в кх и нубибаферы
  5. D

    Анимация каста умений у НПЦ

    дело в том что если заменить нпц, на монстра например, то еффекты работают и каст и анимация бафа. Как будто у нпц не прописан каст скила. Но бафы в кх у таких же нпц как-то работают(они скил не кастуют, но конечный эффект бафа отображается)
  6. D

    Анимация каста умений у НПЦ

    Отображаю нпц id 30009 пакетом NpcInfo. Далее пытаюсь с эмулировать баф от нпц на перса. MagicSkillUse(objid npc, objid target) MagicSkillLaunched но ни какой анимации не происходит. с мобом такая манипуляция работает. и каст видно и конечный эффект на персонаже. либо клиент не обрабатывает...
  7. D

    Сервер на Golang

    До реализации конкретных механик дойдет очень не скоро. Минимальный login и game сервер я уже написал. А вот на этапе AI я что-то приуныл. Так же большие трудности с циклическими зависимостями. На Node же пишет парень) у него уже и бафы и итемы реализованы.
  8. D

    Сервер на Golang

    Читал в одной из тем, что есть кто-то, призывающий переписать сервер на Go. Есть продвижения? ) Было бы интересно посмотреть на какие-нибудь наработки.
  9. D

    Classic Seven Signs

    так же достаточно UIPacket. Изменилась структура пакета. if (containsMask(UserInfoType.SLOTS)) { writeH(UserInfoType.SLOTS.getBlockLength()); //12 writeC(this.talismans); writeC(this._jewelsLimit); writeC(this._team.ordinal()); writeC(0); writeC(0); writeC(0)...
  10. D

    Classic Seven Signs

    подскажите минимальный набор пакетов на Classic Seven Signs чтобы войти из лобби в игру. на classic 1.0 достаточно UIPacket.
Назад
Сверху Снизу