Результаты поиска по запросу: *

  1. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    ну тогда я даже и не знаю. какой-то когнитивный диссонанс что ли у меня произошел только что. Разработчик без обратной связи выглядит как-то диковато.
  2. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    А как же он денюжку стрижет с админов за абонплату??:unsure::unsure::unsure::unsure:
  3. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    Аааа, ну раз админ и желание расширить функционал, тогда проще надо быть. Писать Акуму или как там бишь его. И уже на уровне плагинов реализовывать нужные вещи. Всяко проще общаться с разработчиком защиты. чем подбирать ключики или делать подкопы. Да, всё верно. Если зашел до выбора персонажа...
  4. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    Просто добавление в исходный интерфейс шорткатов на 2-3 панели. Не более. И после логина в меню выбора персонажа появлялось окошко, дескать, интерфейс.иксдат коруптед. Интерфейс со скриптами - таже песня. Я просто пишу со стороны игрока, желающего немного смухлевать. И найти сервер под свои...
  5. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    Я не встречал ни одного сервера с реальным смартгвардом(именно тот, который насильно устанавливает службу в винду) и чтобы на сервере не был активирован "весь пакет защиты". То бишь, если стоит смарт, то ОБЯЗАТЕЛЬНО защита основных файлов. Интерфейс как основная тема. Опционально всякая дрочь в...
  6. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    Про то и речь. сервер без проверки чексуммы - есть сервер, где чексумма определенных файлов не проверяется. Если чексумма не проверяется, то можно подкладывать любые файлы. Любой файл интерфейса - это значит можно засунуть любой нелигитимный файл. Файл, например, с измененным визуалом...
  7. М

    В поисках безперфектной, но умной(нет) защитьі [+SG -Iperfect interface]

    По-моему в реквесте взаимоисключающие пункты. Смартгвард+возможность инжекта либ+юзай свой интерфейс_какой_хошь. Основная "фича" смарта и есть как раз мешать инжектить всякое непотребство. Даже попытка через l2.ini использовать функции из сторонних либ заканчивается провалом. А давать менять...
  8. М

    Interlude - Добавляем подсветку дропа в Engine.dll

    С последним согласен полностью. Так как играл на серверах, где никакая защита не даст залезать в либы или экстендить что-то свое. А вот через скейл дропа или разукрашивание текстур - такой вариант я и использовал. А вот первая часть - прям какое-то предвзятое мнение что ли. Даже в ру сегменте...
  9. М

    ядро и лифт

    По идее где-то захардкоден принцип приоритетов на синхронизацию сервер-клиент. Не зря же в движке введены такие понятия как NetPriority, Replication, Reliable vs. Unreliable. Ведь когда условный бай кастует какую-нибудь светящуюся хреновину, то все клиенты, к кому она была обращена видят одно и...
  10. М

    Ищу патч, который удаляет блеск воды в Fields of Silence

    Всё довольно просто. В ролике показаны несколько вариантов, вплоть до почти полной прозрачности. Полезно видеть дроп под водой. Перед записью всего лишь узнал, где искать нужный шейдер. Это делается просто: нужно выделить сюрфейс воды. В названии окна указано название используемого шейдера...
  11. М

    Antharas LoginScreen client lineage2 HighFive

    статикмеш почти на 790 мегабайт для одного лишь логинскрин меню - жесть конечно
  12. М

    Nude mod for Lineage 2 The Source of Flame

    Вот спасибо большое.
  13. М

    Исходники Essence Interface для [Interlude]

    То, что я давно хотел поковырять. Так как уже в скомпилированной версии декомпилятор не показывал весь код в некоторых скриптах.
  14. М

    UrealEd от 20.09.2017 ломает свет - исправляем.

    А стыки квадратов как будут смотреться? Наверняка будет различие, так как этот эдитор не до конца что-то там сериализует. Бесшовность теряется при любых настройках освещения
  15. М

    кто может сгенерировать карту?

    Да, выходит что одинаковый эдитор. Только качал его с зонгейма. Вообще в нем, как я понял, довольно условная поддержка кодировок л2. Особенно он любит обрезать при сохранении пакеты с текстурами, если перед открытием не было декодировки. Потому лучше снимать самому перед открытием в эдиторе и...
  16. М

    кто может сгенерировать карту?

    Хз, только что попробовал на шарном эдиторе(тот, что фигачит освещение квадратов) продолжить 25_18 на 26_18 с отзеркаливанием текстуры высот и вроде прям идеально сошелся шов. Статикмеши, конечно же, пришлось посносить, ибо координаты отзеркаливать надо. Вероятно, надо дополнительно после...
  17. М

    Хочу научиться писать interface.u

    Блин, я не указал в сообщении темы, что вся работа будет вертеться вокруг интерлюд контента. А в ХФ, как я понял из инета, прям другая мета скриптотворчества. То есть много того, что никогда мне не понадобится. Хотелось бы только ил скриптов
  18. М

    Хочу научиться писать interface.u

    Всем здравствуйте. Хочу делать скрипты для интерлюда самостоятельно, но некоторые вещи до сих пор плохо понимаю. И так понял, лучшим средством было бы по(д)смотреть как люди делали тот или иной функционал. Наподобие обработки ивентов (OnEvent), работы с кликами мыши, парсинга структур, изменения...
  19. М

    кто может сгенерировать карту?

    оно? то есть оно? в первом посте просто текстура, не пакет
Назад
Сверху Снизу