По идее где-то захардкоден принцип приоритетов на синхронизацию сервер-клиент. Не зря же в движке введены такие понятия как NetPriority, Replication, Reliable vs. Unreliable.
Ведь когда условный бай кастует какую-нибудь светящуюся хреновину, то все клиенты, к кому она была обращена видят одно и...