та не, от эмиттерных эффектов лагов не будет я ставил 100 000 частиц и просадки фпс были незначительные, больше всего нагружают персонажные меши и эмиттеры которые они юзают
вот например дождь
не помню точно но вроде куб был 8к дистанции
там было выставлено вроде 100 000 частиц, но это был...