Результаты поиска по запросу: *

  • Users: Seimoon
  • Content: Темы
  • Order by date
  1. S

    xdat editor

    Кто то может подсказать почему он не собирается? С gradle дел никогда не имел. Кто то ж собирал) Если есть возможность подскажите или киньте рабочие сорсы. Брал с гита acmi https://github.com/acmi/xdat_editor
  2. S

    Community Board - Utx качество Background

    Суть вопроса такова. Делаю бг для кб. TGA>Alpha> Заливаю в dxt1>encode Всё нормально но.. При понижение качества настроек если поставить на лоу картинка превращается в месиво. Собственно вопрос. Что я делаю не так? или так и будет и есть ли возможность как то это обойти?
  3. S

    За 110 протокол

    Я чего то не пойму. Grand Crusade это 109/110 протокол Saviors: Zaken 110 протокол Так Classic Interlude - 110 протокол:??? 3 на одном клиенте? Он такой же как остальные по структуре? И к ним подходят uc / xdat от Grand Crusade? Я так понимаю пакетка тоже идентичная?)
  4. S

    Gly добавление

    Как можно его редактировать и добавить для игроков ua 4 буквы алфавита (что бы писали в клан чате на родном) а то немного достали. В файле L2font-ru.utx ничего не нашёл что связанно значит в gly?
  5. S

    Zonename

    Буду благодарен если кто-то может более менее объяснить на примере за zonename.dat ) Допустим мне нужно вернуть открытие карты Talking Island Village как взять кооординаты для добавления этого + Допустим возьмём камаель nbr zone_color_id x_world_grid y_world_grid top_z bottom_z...
  6. S

    Ue2 vs L2tool

    Есть ли разница в производительности или по ошибками если создать пак обычным Ue и закодировать? Или лучше всё таки l2tool?
  7. S

    Добавление кастомного окна

    Пару вопросов просто куда копать? Допустим делаем по аналогии ItemDescWnd Делаем в xdat копаемся в uc Нужно ли лезть в nwindow.dll? Не совсем ясно как его потом вызывать в java ?
Назад
Сверху Снизу