Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Попробуй погрешить в сторону ОС в таком случае. Выглядит как твой кейс: Why doesn't it look like -Xms and -Xmx are doing anything to Java's memory usage in Windows?
А что пошло не так с java.cfg? У тебя же там параметры памяти Xmx Xmы, которые выделяются для виртуальной машины. У тебя, наверное, стоит дефолтное значение типа Xmx3g, которое упирает тебя в потолок выделенной оп. памяти.
Тоже ничего против не имею, и также считаю, что наспамливать 100 бесполезных сообщений не имеет смысла. И мне можно тоже скинуть исходник на локалхосте побегать? )
А я же правильно понимаю, что айдишники в клиенте работают следующим образом?
AdditionalSoulshotEffect.dat выдает айдишники айтемов с эффектом удара
AdditionalJewelEquipEffect.dat выдает айдишники скилов с эффектом речарджа шотов
В итоге получается, что в хэндлере шотов я должен прописать...
Оно было реализовано в фафурион сборке таким образом:
Заряд шота -> активейт слота в брошке -> подгрузка айдишников из енума (хэндлер брушджевела) -> шоты в итемхэндлерах
Спасибо за пример. Сейчас попробую реализовать в хэндлерах шотов.
Добрый день.
Подскажите, может кто пытался реализовать визуальный эффект речарджа оникса на сборках мобиуса или l2jorg.
Данная тема уже обсуждалась на сборках старых классик и мейн протоколов grand cursade и fafurion. Там реализация через скрипт broochjewel и playerinstance работает прекрасно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.