Результаты поиска по запросу: *

  1. W

    Респ Фонтанов Тиады

    AI Dimension Moving Device в Seed of Destruction: * * �з ловушки спаунятся мобы с задержкой в 3 сек через 5 сек после спауна в следующей последовательности: * Dragon Steed Troop Commander * White Dragon...
  2. W

    Респ Фонтанов Тиады

    Всем привет парни , натолкните пожалуйста. При проверке инстансы Тиады оказалось что фонтаны тут же респаются в течение секунд 10 , мобов с них очень много вылазеет и все они этим полчищем валят игроков. Нашел id этих фонтанов - 18696 - но почему то в базе нигде нет их данных в плане...
  3. W

    Удары пикой(копьём) по мобам (парики)

    Вот такой скилл у меня. Явно чего то не хватает. <skill id="3599" levels="1" name="Polearm Multi-attack"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> </for> </skill>
  4. W

    Удары пикой(копьём) по мобам (парики)

    да тоже самое. Как то немного не понятно, а если персонаж просто взял пику в руки и без скила выходит не будет бить более одной цели ? Тоже не правильно выходит. Человек может на сабе так же взять пику и бить хотя бы не менее пяти целей.
  5. W

    Удары пикой(копьём) по мобам (парики)

    Всем доброго дня, подскажите где найти в Сборке Опен-Тим количество мобов которых можно бить пикой, почему то бьет только одного моба. Все скиллы у человека(игрока) прокачаны. Хотя должно и просто бить минимум 3-5 мобов в катах если в руках пика(с учётом что стою в углу и мобы все как бы в...
  6. W

    interface.xdat HF

    спасибо парни решил проблему
  7. W

    interface.xdat HF

    Rolo, я тоже так думал но изменяя его ничего не привело. Удалил весь этот контейнер SkillTrainInfoWnd.uc и все равно это поле осталось, значит не там я его редактирую... какие будут еще варианты... не понял это где посмотреть ?
  8. W

    interface.xdat HF

    переделываю твой интерфейс - подскажи где найти данные отвечающие за на эти данные - не могу опустить описание скилла.
  9. W

    Вывод видов атак при атаке мобов или игроков

    Нашел старый xdat файл с первого патча, какой параметр нужно найти в нем и посмотреть что как реализовано ?
  10. W

    Вывод видов атак при атаке мобов или игроков

    Нашел часть интересного кода..... case 2261: ///////////////////////// single hit case 2281: ///////////////////////// transfer paint hit case 2265: ///////////////////////// evaded hit message case 1996: /////////////////////////...
  11. W

    Вывод видов атак при атаке мобов или игроков

    куда дописать это слово ? проверил только что всеми родными файлами из патча монокини2 и все тоже самое... все отображается кроме критов... Подскажите где их дописать. в какой строке напишите пожалуйста.
  12. W

    Вывод видов атак при атаке мобов или игроков

    Подскажите пожалуйста....в файле Monokini2 - systemmsg-E дописать Critical или же редактировать xdat файл ?
  13. W

    Вывод видов атак при атаке мобов или игроков

    Приветствую всех уважаемые любители Lineage 2. Помогите пожалуйста с проблемой. После установки Интерфейса хф + исходники 0.636 от монокини2. Перестало выходить сообщение следующего содержания Critical. Остальные 2 работают. Evaded + Resisted. Подскажите где проверить что написано на эту...
  14. W

    Интерфейс хф + исходники

    все по несколько 5-7 штук и заработало. нашел еще одно слово Resisted
  15. W

    Интерфейс хф + исходники

    сейчас проверю у себя... проверьте еще раз, все работает.
  16. W

    Интерфейс хф + исходники

    Добрый день, сначала разблокируйте панель чтобы на нее можно было перенести соски. Рядом замочек. Спасибо большое, получилось. Помогите вот теперь с такой проблемой, до этого в этой версии патча был вывод урона на экран + было отображение критических ударов, теперь криты перестали отображаться...
  17. W

    Интерфейс хф + исходники

    Скажите пожалуйста можно у Вас спросить на последний работоспособный интерфейс ? может я что то не так делаю.
  18. W

    Интерфейс хф + исходники

    в нем странно пишет как то c запятыми...такого типа По,лу,че,но адены 12345 Хотя в systemmsg-e.dat мой все прекрасно написано Получено 12345 адены.
  19. W

    Интерфейс хф + исходники

    можете написать Ваш скайп для решения этой проблемы.
  20. W

    Интерфейс хф + исходники

    последняя версия вашего патча почему то отказывается запускаться, просто не запускается клиент, хотя процес L2.bin висит
Назад
Сверху Снизу