Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Была в итоге найдена в nwindow.dll по сдвигу 0054D900
Нашел по ссылке на строку setautomacro(судя по моим скромным знаниям там что-то типо трейса, сама функция выше)
Собственно вопрос к разбирающимся в ассемблере - я воткнул ret 8 в самое начало, можно так делать?)
Клиент поклацал пару минут...
Как их вырубить??
Добавление UseAutoMacroLive=false не помогло.
В анриаловских скриптах ничего про это не нашел (у меня все декомпилированы)
В nwindow.dll срабатывает только брейкпоинт на rbuttonup, но макрос уже зацикливается...
То, что я не могу просмотреть всех нпс и руками подбирать, это слишком долго.
И пытался выяснить, можно ли рассчитать этот множитель исходя из каких-то других значений.
Вроде как нельзя.
Спасибо большое в любом случае!
Так меня только скорость и интересует)
И потом, может быть один и тот-же меш, но с разным скейлом, тогда крутить его не поможет.
И в любом случае, не могу же я смотреть всех нпс, как они бегают, и руками править...
Фак, могут же быть разные меши с одним и тем-же классом, чот я не подумал...
Спасибо.
Видимо остается только взять значения для пары меш-скрипт из чистой папки, а оставшиеся руками подогнать.
Так 6-й параметр в нпсгрпс это как раз множитель этого параметра, вопрос то не как изменить, а на...
Я попробую другими словами объяснить.
У объекта нпс есть два параметра
- скорость перемещения
- скорость анимации перемещения (как быстро он ногами шевелит)
Если просто изменить в нпсгрп скорость перемещения, скорость анимация от этого не изменится -> нпс начнет делать шаги...
Не могу синхронизировать скорость анимации со скоростью перемещения, часть нпс шагали сильно медленнее, чем двигался меш.
В клиенте за нее отвечает 6-й параметр в npcgrp
Я подумал, что мб это множитель от GroundMax\Min из клиентских скриптов (ну мало ли), выставил по нему - действительно, часть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.