...extends LineagePawn;
function PostBeginPlay()
{
BoneTurn.Pitch +=16384;//16384 это угол 90 градусов в unreal units.
BoneTurn.Yaw += 4500 * (1 - 2*7);
SetBoneDirection(HeadBone, BoneTurn,BoneTrans,1.0,1);
//либо так SetBoneDirection("Bip01_head", BoneTurn,BoneTrans,1.0,1);
}...