Результаты поиска по запросу: *

  1. L

    Критует клиент при открытии HF

    Да с вами все понятно =) ( вопрос то не вам ) вы же не проверили что за данные вы туда внесли, вот оно и падает при сериализации ItemName Dat , либо первая ячейка, либо вторая имеют не допустимые данные, какие конкретно проще понять загрузив в программу которая позволяет, проще с ними работать (...
  2. L

    Критует клиент при открытии HF

    Что это за клиент у вас такой =) , и что конкретно пишет в окошке падения ?
  3. L

    Добавление большого кол-ва умений в клиент

    Ну вот у вас есть excell файл, в нем столбцы/ячейки и ряды , 1 ряд 1 умение, 1 ячейка это условно ID/айди , 2 ячейка путь до иконки, 3 ячейка путь до эффекта , и так до ... последней ячейки( не знаю какая она у вас ) для клиента игры такая структура скорее всего не подойдет, причин не так много...
  4. L

    Добавление большого кол-ва умений в клиент

    Восстановил бы структуру(то что у вас в excel файле ) , под протокол нужного клиента.
  5. L

    Updater/ Launchers

    There are 2 options 1. If u send special token to client as launch arguments ( and client actually supports this in retail way without extending to authorize the user ) 2. If u make an extender for your client and check the process that was launching it .
  6. L

    Поворот морды персонажа

    ...extends LineagePawn; function PostBeginPlay() { BoneTurn.Pitch +=16384;//16384 это угол 90 градусов в unreal units. BoneTurn.Yaw += 4500 * (1 - 2*7); SetBoneDirection(HeadBone, BoneTurn,BoneTrans,1.0,1); //либо так SetBoneDirection("Bip01_head", BoneTurn,BoneTrans,1.0,1); }...
  7. L

    client studying

    well take your time nothing special about it, there are some topic describing use of xdat editor , otherwise hire someone or ask exact question u have .
  8. L

    client studying

    Probably using interface.xdat editor from acmi , might require UCC compiler to decompile interface.u and recompile it back with additional changes, if chat window is there, might be in gfx script , its bit complicated then that.
  9. L

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Отлично =) глядишь что-то новое будет .
  10. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    ты бы свою дырку попридержал, а то залетит и больно будет ! Клоун тупоголовый, ему фактами сыплят ему мало, ну ты в другой раз рот не открывай, и не пиши то что не проверил, не показывай свою некомпетентность.
  11. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    С тобой как с ребенком надо ? Вот - Факт отключения проверки про которую ты говорил, я сделал это и убедился в том что ты не компетентный и другим на это указал, и сам нашел, то место где нужно отключить, и отключил - факт #2 Если у тебя глаза есть смотри ! это факты !
  12. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    да потому что функция может представлять собой проверку if(x!=y) return 0 else return 1; там примерно такая функция, и ее отключение не к чему не приводит if(IsChatLimit==0)//т.е chatLimit Отключен, то писать/вводить команды якобы можно, а на видео явно видно что нельзя( т.е проверка не в том...
  13. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    А может в твою дырку надо попасть =) Факт есть факт, от этого не отвертишься =) Зачем проверять второе решение/Проверку, если первое доказывает твою некомпетентность и несостоятельность, я как раз такой вывод сделал и изменил проверку в том месте где нужно( результат( факт) так же есть на видео(...
  14. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    кривые руки ? ?? Ты больной ? Ты сам пишешь инструкции =) результат которых не соответствует тому что ожидают( отключение блока чата ) , инструкции пишешь ты, а руки кривые у других да ? Тебе точно специалист нужен ! ТЫ русский язык знаешь ? писать ты вроде умеешь, давай еще раз посмотрим на...
  15. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    Да давай подтверди свои слова, подтверди - Я отключил функцию(проверку - с твоих же слов) , того класса который ты привел в начале темы, результат ты можешь лицезрить своими глазами на ютубе , если до тебя это не доходит, то мне очень жаль тебя( обратись к специалисту ) Какой еще 1к, у тебя...
  16. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    А давай твою поставим ? Ты читать вообще умеешь, я тебе факты все указал, почему бы тебе не выпилится ?
  17. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    Ты реально дебил ? Я тебе ответил , приложил результат твоих рекомендаций , ровно как указанно в твоем сообщении . Класс NCChatLimit(найден) , Функция "Проверка" IsChatLimit (поправлена, если это можно так назвать) , результат видео на ютубе ? Если ты не понимаешь, сам того что советуешь , я...
  18. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    видео перезалил, залилось оберзанным, да и видео не нужно, исходники скинул, можете сами протестировать ( инструкцию этого "эксперта" ) Это прекрасно, полностью с вами согласен. Можете делать что хотите . В конструкторе используется инструкция mov ( присвоить определенное значение(байт)...
  19. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    Ты ... ? Я уже не знаю как тебя называть, ты понимаешь что такое белое , а что такое черное ? ВОТ ты говоришь что решение в одном, а оно совершенно в другом, ну наверное не просто так получился вывод ?( Ты об этом не думал ? ) - вот результат отключения твоей проверки - использование твоего...
  20. L

    Встроенный в клиент бан чата (Interlude)

    ты дурака не включай, клоун . Твоя цитата или нет ? В Классе всего 2 функции для проверки IsChatLimit и IsMarkOver , следуя твоим инструкциям, результата не будет ! ты это понять можешь или нет ? Я даже видео могу записать, с тем к чему приводит следования твоим "инструкциям" . Причем здесь...
Назад
Сверху Снизу