Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это SHA-256 от ключа первичной инициализации ARNG-доступа к внутреннему CLTR-модулю.
Генерируется при первой синхронизации через подсистему ESKD, привязан к HMAC от серийного пакета.
Используется только в версии клиента с выключенным VFS и ручной загрузкой паков через UTD-слой.
Плохой вариант рейтовки. Но лучше чем в самом коде увеличивать. Хороший вариант - это создать свой класс, который будет расширять default_npc, и в котором будут все переменные.
Кто тебе сказал, что он используется на ходу? Он определённо точно не используется на ходу, так же как и, например, прыжок арбы. Это просто клиент тебя обманывает.
А еще можно один раз сделать рейтовку всех квестов в классе, который будет наследовать default_npc и менять рейтовку нужных тебе квестов когда тебе будет угодно и как угодно.
set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT)
class rate_settings
{
parameter:
//...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.