Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Вернулся )
В общем, заменено около 180 деревьев (Одной) модели в дионе.
Добавлено покачивание деревьев
Возможны косяки с освещением листвы
В процессе:
На данный момент ретекстурится Гиран, территория города уже готова.
Идёт работа над освещением, осваиваются новые возможности. Тест ещё не скоро.
В планах:
Добавить более 10 моделей деревьев в Дион, дабы разнообразить растительность
Ретекстур камней и мелких обьектов.
Много мелких изменений, сам уже не помню, но эксперементы и тесты продолжаются, всё что помню пишу :3
P.S. Новые деревья находятся на координатах старых, геодату копать не надо, кому важен такой вопрос.
Так, дошли ручки до обновления.
Изменена текстура дорог в дионе.
Изменена текстура скал
Добавлена текстура скал в болотах
Добавлена текстура скал с мхом в болотах
Не найдена 3 текстура скал с другим мхом
Добавил альфа ветку деревьев в дионе [Пока что 1 вид деревьев для удобства редактирования]. Они без анимации и есть небольшой косяк с освещением листьев. Но чисто так для визуала заменил пару деревьев, сможете их найти при выходе из деревни.
Так же исправил косяк который есть у дефолтных текстур листьев которые просвечивают объекты и ники игроков/нпц, скрин прилагаю, думаю из за этого фикса и есть проблема освещения, разберусь в дальнейшем )
P.S. Кто знает как анимировать этот кал пишем не стесняемся, всё делается для всех и выкладывается в открытый доступ, помощь приветствуется. Я за*б*лся колупаться в этом старом мамонте в погоне за анимацией деревьев, 2 дня сидел так и не добился успехов. Ещё в дионе были убраны парочку камней, когда нибудь (надеюсь) там появятся новые )
Надеюсь ничего не забыл залить в архив, если что-то забыл, пишем, долью.
Хотели бы Ремодельки камней ?
Вот диву даюсь как можно было раньше так соединять локи по текстурам.
Начал колупать Годдард. Точнее, все локации которые входят на территорию Годдарда, по масштабам достаточно большая территория и займёт больше времени. Фикс Диона и его завершение выйдет вместе с первой версией Годдарда.
Текстуры на скорую руку, v.0.1
Чисто как бонус.
P.S. В дальнейшем всё будет грузиться на Google.
Начал ретекстур моделей (А так же возможно травы, но это не точно). Каждую локацию буду выкладывать отдельно от ретекстуры земли.
Внимание: Данный ретекстур почти полностью готов, осталось доделать текстуры гор и поправить текстуру дорог. В ближайшее время поправлю.
P.S. Был эксперимент по ретекстуру деревьев, (почти на каждом скрине можно заметить это дерево, на последнем скрине кора в близи и листва в дали). Возможно в будущем будет полноценный ретекстур растительности, как коры так и листвы. [Уточню, это просто эксперимент без подбора качественных текстур.]
Доработка текстур Травы - Гравия - Песка
Улучшены тайлинги
Увеличена детализация текстур
Это не окончательный вариант, в дальнейшем песок ещё поменяется как и гравий.
Кто найдёт в каком utx лежат текстуры камней (моделей) пишите, сделаю ретекстур.
P.S. Дион в процессе.
Хочу сразу же сказать. В данном паке ещё имеется много недоработок по текстурам. Где то по цветам разброс, где то по тайлингам. Так же несколько дефолтных текстур не были заменены. Будем считать это альфа версией ретекстура. Скрины не со всех локаций :3
P.S. Исправления будут в ближайшее время.