d3d9.dll - AF x16, LOD, FPS limiter, Fog

d3d9.dll - AF x16, LOD, FPS limiter, Fog 1.3

Нет прав для скачивания

EN​


  • [fps] min_fps (test build) — New option to cap FPS when the game window is minimized or unfocused.
  • [general] logging=0 — Logging is now disabled by default. No more auto-generated log files unless explicitly enabled.
  • [detector] enabled=0 — Detector disabled by default for cleaner out-of-box experience.
  • detect hotkey — Removed by default (empty). Set manually if needed.

RU​


  • [fps] min_fps (тест билд) — Новая опция: ограничивает FPS при свёрнутом или неактивном окне.
  • [general] logging=0 — Логирование отключено по умолчанию. Файл лога больше не создаётся автоматически.
  • [detector] enabled=0 — Детектор отключён по умолчанию.
  • detect hotkey — Убран по умолчанию. Назначьте вручную при необходимости.
Сборку файла сделал более кроссплатформ, иначе была ошибка libwinpthread-1.dll
Системный d3d9.dll в Windows экспортирует ещё несколько функций которые другие DLL могут искать — D3DPERf_BeginEvent, D3DPERf_EndEvent, D3DPERf_SetMarker и другие. Добавлены заглушки.
Касательно клиента Kamael так и остался основным протестированным и рабочим
Удалён режим 1=full override, теперь стандартый режим FOG - blend. В игре эффект теперь слабенький, но зато не портит цвета жёлтым мылом. На логине эффект остался и прежде хорошим заметным. Фикса отключения тумана хоткеем нету. И скорее всего не будет.


P.S. залил в AUR (Arch User Repository) старый xdat-editor 1.3.10, сразу с скомпиленной старой явой, и новый xdat-editor 1.6.0 от 2026г
Назад
Сверху Снизу