User Socket , пользовательский сокет ( т.е пакеты которые идут от клиента - игрока) конкретно эту переменную( счетчик) должна обрабатывать функция UserSocket::OnDisconnect , в ней и нужно ставить точку остановки( в режиме отладки) и таким образом можно понять в чем проблема, так же функуия...