Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
может попробовать вот это?
Подождать какое-то время что бы накопилось и посмотреть где чего жрет ну и как вариант просто закоментить весь класс целиком :)
VisualVM
Установка: входит в состав JDK (папка bin/jvisualvm.exe)
Что показывает:
Heap Dump: Снимок памяти — кто сколько занимает
Thread...
Ну не знаю я копилот агент сколько не пытался уговорить что-то сложное он прям не хочет нормально сделать. Хотя я ему даже пошагово все разбивал. Простые вещи легко, а вот сложные уже какие то проблемы у него постоянно. В популярном кодинге еще более или менее, а вот шейдер к примеру написать...
по 1 вопросу:
Очень хорошо присмотрись к движению мобов, npc, персонажей особенно все что свсязано с водой и когда происходит бой. Посмотри на татушки, посмотри на дублирование итемов, посмотрим на стрельбу из лука(переключение из режима в режим)
мне кажется по первому пункту лучше всего из шары и найти разраба обкатать идею и дальше думать по результату. Самое главное не реализовывать все до мелочей главное передать основную идею в каком -то упрощенном виде
Поиграв в игру не даст точного понимания на чем у вас там все сделано и смысл тогда на это тратить время.....
Плюс вы даже сейчас не можете ответить чего там у вас, как вы собираетесь описывать тз если вам не хочется даже нормально вакансию описать. Люди это видят и два раза подумают что бы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.