Недавнее содержимое от Gaikotsu

  1. Gaikotsu

    Antifeed

    А что мешает пройтись по исходникам в поисках использования этого параметра, чтобы понять что оно делает? З.Ы. Вобще в первый раз про сборку с таким именем слышу.
  2. Gaikotsu

    Проблема с отображением времени действия баффов и дублированием иконок в Mobius 520 ( Classic Mode) (0 секунд + 1 иконка вместо нескольких)

    ну это очень старая вещь - еще со времен первых ГоДов, если не ошибаюсь. юзается в основном во всяких дотах (яды, кровотечения и т.д.) и позволяет вешать на цель к примеру несколько ядов одновременно из разных источников, несмотря на то что эти яды имеют один и тот же абнормал тайп и по логике...
  3. Gaikotsu

    Проблема с отображением времени действия баффов и дублированием иконок в Mobius 520 ( Classic Mode) (0 секунд + 1 иконка вместо нескольких)

    По п.2 я честно говоря не понял - это как вообще? Ну про то что может висеть несколько баффов, как я понял с одинаковым абнормал тайпом? Не, есть конечно такая вещь как subordination_abnormal, но к баффам она все же не относится и вобще это другое.
  4. Gaikotsu

    l2script - открытие сундуков

    --- А если серьезно, то неплохо бы взглянуть, что конкретно ты там для этого предмета прописал чтобы он был распаковываемым.
  5. Gaikotsu

    Где поменять ссылку меню на сайт 166

    SysString еще забыл скорее всего - там тоже строки-ссылки есть. Например:string_begin stringID=3119 string=[https://ru.4game.com/lineage2/play] string_end string_begin stringID=3120 string=[https://ru.4game.com/lineage2/play] string_end
  6. Gaikotsu

    Нужен человек который соберёт базу данных

    Ну разница скорости при загрузке данных из бд или из хмл при старте сервера не критичная, так что это не основная причина. Основная причина по сути в том что данные в бд сложнее редактировать или расширять по необходимости, чем делать это с данными в хмл. Например нужно тебе какое-то особое...
  7. Gaikotsu

    consume_type=consume_type_stackable

    ну можешь вот как раз у нпс при помощи шансовых мультиселов апать уровни ларцов
  8. Gaikotsu

    consume_type=consume_type_stackable

    потому что оное классифицируется как броня и данные о предмете лежат в ArmorGrp ну и да - в итоге ты не можешь это сделать стакуемым - для брони какого свойства нет
  9. Gaikotsu

    Мануал Skilldata.txt - формат и описание параметров

    t_hp;value;ticks где: value - изменение хп за секунду ticks - период изменений в тиках, равных 2/3 секунды, т.е. примерно 0.667 сек. в итоге конечное значение вычисляется по формуле: value * ticks * 2 / 3 т.е. к примеру t_hp;-34;5 будет означать вычитание 113.39 хп каждые 3.335 сек. по...
  10. Gaikotsu

    DailyMission

    ну так проверяй в методах что вызваются в "COMPLETE", есть ли там вызов листенера миссии вобще например в setNobleLevel у меня в аналогичном по смыслу setNobleType как раз это делается /** * Установка типа дворянства:<br> * * 0 - не дворянин;<br> * 1 - обычный...
  11. Gaikotsu

    DailyMission

    ну вот в обработке "COMPLETE" дергай листенер миссии на получение статуса, если этого уже не делается там в rewardPlayer(player) каким либо образом.
  12. Gaikotsu

    DailyMission

    зачем? там в описании миссии явно написано "Получите статус дворянина в составе клана", т.е. достаточно слушать именно смену статуса, дергая листенер миссии при установке статуса нобла в квесте Noble Material, ну и в сервисах еще к примеру, если статус нобла можно купить. аналогично с получением...
  13. Gaikotsu

    Mobius NICK_COLOR

    так у него там тупо опечатка - вместо "_bbschangetitlecolor" или "_bbschangenamecolor" в хтмл "_bbcolorchange" З.Ы. А так, реализация - полный п...
  14. Gaikotsu

    setIsFlying

    а ограничения по координатам для полета убрал? во многих сборках захарено в эффектах трансформ к примеру или еще где, что летающие можно юзать только в координатах грации и только в определенном диапазоне высот.
Назад
Сверху Снизу