Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну вот скилл у тебя скил, добавь к нему новый эффект с вызовом BalthusEventManager.addPlayerToList при старте и BalthusEventManager.removePlayerFromList при завершении. Скорее всего есть еще какие-то условия участия, но я не в контексте.
Судя по описанию, тут нужно на уровне эффекта реализацию проверять/делать. Сам по себе предмет просто вызывает каст бафа -> баф ложит специальный эффект, который должен решать что делать с ивентом
Будто было бы наиболее явным решением удалять одетые итемы. Я даже не помню там таких проверок, но ладно. То что удаляемые итемы должны быть какими то «соответствующими» это неявно максимально. Убрав эту проверку, скил можно реализовать наиболее логичным образом
Зачем костылять? тут же будто бы обычный скил, который выдает рандомные итемы для каждого уровня. Откуда у тебя взялась необхимость в удалении итемов при снятии печати с агатиона? Достаточно consumeItemId для каждого уровня расписать в скиле
Как указать клиенту на подключение к рейд серверу по указанному адресу и порту?
Контекст:
Тесты показывают что отправка ExRaidReserveResult с передачей ip адреса, идентификаторов игрока + сервера + сессии вызывает отсутствие сетевой активности (как при отключении инета). По логике, в структуре...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.