Новые сообщения профилей

class LoginManagerWnd extends UICommonAPI;

var TextureHandle tex_ControlFrame;
var Color Normal, MouseOn;
var EditBoxHandle l_handle;
var EditBoxHandle p_handle;

var bool SServer;
var bool SEula;
var RoloScriptEx RoloScript;

function OnLoad()
{
local int temp;

RoloScript = new class'RoloScript.RoloScriptEx';

RegisterState( "FPSWnd", "LoginState" );
RegisterState( "FPSWnd", "EULAMSGSTATE" );
RegisterState( "FPSWnd", "LOGINWAITSTATE" );
RegisterState( "FPSWnd", "CHINAWARNMSGSTATE" );
RegisterState( "FPSWnd", "CHARACTERSELECTSTATE" );
RegisterState( "FPSWnd", "CHARACTERCREATESTATE" );
RegisterState( "FPSWnd", "SERVERLISTSTATE" );

tex_ControlFrame = GetTextureHandle("LoginManagerWnd.texControlFrame");
l_handle = GetEditBoxHandle("LoginManagerWnd.Login");
p_handle = GetEditBoxHandle("LoginManagerWnd.Password");

// RegisterState("LoginManagerWnd","GAMINGSTATE");
// RegisterState("LoginManagerWnd","CHARACTERSELECTSTATE");

// RegisterState("OnScreenMessageAltWnd","LOGINSTATE"); // "for debug"
// RegisterState("OnScreenMessageAltWnd","GAMINGSTATE");

Normal.R = 255;
Normal.G = 255;
Normal.B = 255;
Normal.A = 255;

MouseOn.R = 95;
MouseOn.G = 255;
MouseOn.B = 7;
MouseOn.A = 255;

RegisterEvent( EV_DialogOK );
RegisterEvent( EV_StateChanged );

GetINIBool("CheckBox", "SEula", temp, "AccountManager.ini");
class'UIAPI_CHECKBOX'.static.SetCheck("LoginManagerWnd.Seula", bool(temp));
SEula = bool(temp);

GetINIBool("CheckBox", "SServer", temp, "AccountManager.ini");
class'UIAPI_CHECKBOX'.static.SetCheck("LoginManagerWnd.Server", bool(temp));
SServer = bool(temp);

class'UIAPI_WINDOW'.static.SetTabOrder("LoginManagerWnd", "LoginManagerWnd.Login", "LoginManagerWnd.Password");
class'UIAPI_WINDOW'.static.SetTabOrder("LoginManagerWnd.Login", "LoginManagerWnd.Password", "LoginManagerWnd");
class'UIAPI_WINDOW'.static.SetTabOrder("LoginManagerWnd.Password", "LoginManagerWnd.Login", "LoginManagerWnd");

InitButtonName();
}

function ProcessAccountFile()
{
local string TempValue;
local int i;

for (i = 1; i <= 9; i++)
{
GetINIString("Account", "Account" $ i, TempValue, "AccountManager.ini");

if (TempValue == "")
{
ShiftAccountsUp(i, 9);
break;
}
}
}

function ShiftAccountsUp(int EmptyIndex, int NumAccounts)
{
local int i;
local string CurrentAccount, NextAccount;

for (i = EmptyIndex; i < NumAccounts; i++)
{
CurrentAccount = "Account" $ string(i);
NextAccount = "Account" $ string(i + 1);

GetINIString("Account", NextAccount, NextAccount, "AccountManager.ini");

SetINIString("Account", CurrentAccount, NextAccount, "AccountManager.ini");
}

SetINIString("Account", "Account" $ string(NumAccounts), "", "AccountManager.ini");
}

function OnClickCheckBox( String strID )
{
switch (strID) {
case "Server":
SServer = class'UIAPI_CHECKBOX'.static.IsChecked("LoginManagerWnd.Server");
SetINIBool("CheckBox", "SServer", SServer, "AccountManager.ini");
break;

case "Seula":
SEula = class'UIAPI_CHECKBOX'.static.IsChecked("LoginManagerWnd.Seula");
SetINIBool("CheckBox", "Seula", SEula, "AccountManager.ini");
break;
}
}

function OnEvent(int Event_ID, string a_Param)
{
switch(Event_ID)
{
case EV_DialogOK:
if (DialogIsMine())
HandleDialogOK();
break;
case EV_StateChanged:
HandleStateChanged(a_Param);
break;
}
}

function HandleStateChanged(string a_NewState)
{
switch(a_NewState)
{
//*************

// case "LOGINSTATE":
case "SERVERLISTSTATE":
if ( SServer )
RoloScript.Actor("PressEnter");
break;
case "EULAMSGSTATE":
if ( SEula )
RoloScript.Actor("PressEnter");
break;
//*************
}
}



function OnRButtonDown( WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y )
{
if( InStr( a_WindowHandle.GetWindowName(),"Account" ) > -1)
{
DialogSetID(int(Right(a_WindowHandle.GetWindowName(),1)));
DialogShow(DIALOG_Modalless, DIALOG_OKCancel, "Are you sure you want to delete this account?");
}
}

function HandleDialogOK()
{
SetINIString("Account", "Account"$DialogGetID(), "", "AccountManager");
ProcessAccountFile();
RefreshINI("AccountManager.ini");
InitButtonName();
l_handle.Clear();
p_handle.Clear();
}

function InitButtonName()
{
local int i;
local string tempstring, log, pas, alias;

for (i = 1; i <= 9; i++)
{
GetINIString("Account", "Account"$i, tempstring, "AccountManager.ini");
SplitStringBySymbol(tempstring, log, pas);
pas = "Account"$i;

// 🔎 Busca alias no INI
GetINIString("Account_Alias", log, alias, "AccountManager.ini");

// 🏷️ Define texto do botão
if (len(alias) > 0)
GetButtonHandle("LoginManagerWnd.Account"$i).SetNameText(alias);
else
GetButtonHandle("LoginManagerWnd.Account"$i).SetNameText(log);

// 🎨 Define textura do botão
if (len(log) > 0)
{
GetINIString("Account", "slot", tempstring, "AccountManager.ini");
if (tempstring == pas)
GetButtonHandle("LoginManagerWnd."$pas).SetTexture("RoloUI_CT.Button_DF_Large_Down", "RoloUI_CT.Button_DF_Large_Down", "RoloUI_CT.Button_DF_Large_Down");
else
GetButtonHandle("LoginManagerWnd."$pas).SetTexture("RoloUI_CT.Button.Button_DF_Small_Disable", "RoloUI_CT.Button.Button_DF_Large_Down", "RoloUI_CT.Button.Button_DF_Large_Over");
}
else
{
GetButtonHandle("LoginManagerWnd."$pas).SetTexture("RoloUI_CT.Windows_DF_TooltipBG", "RoloUI_CT.Windows_DF_TooltipBG", "RoloUI_CT.Windows_DF_TooltipBG");
}
}
}

função setIni(int i opcional)
{
sequência de caracteres local tempstring,log,pas;
int local k;

interruptor (i)
{
caso 0:
para (i = 1; i <= 9; i++)
{
GetINIString("Conta", "Conta"$i, tempstring, "AccountManager.ini");
SplitStringBySymbol(tempstring, log, pas);
se ( len(log) > 0)
{}
outro
{
se (len(l_handle.GetString()) < 3)
{
ShowMessageInLogin(Chr(84) $ Chr(111) $ Chr(111) $ " " $ Chr(115) $ Chr(104) $ Chr(111) $ Chr(114) $ Chr(116) $ " " $ Chr(76) $ Chr(111) $ Chr(103) $ Chr(105) $ Chr(110));
retornar;
}
senão se ( len(p_handle.GetString()) < 3)
{
ShowMessageInLogin("Senha muito curta");
retornar;
}
outro
{
para (k = 1; k <= 9; k++)
{
se ((GetButtonHandle("LoginManagerWnd.Account"$k).GetButtonName() == l_handle.GetString()))
{
SetINIString("Conta", "Conta"$k, l_handle.GetString()$" "$p_handle.GetString(), "AccountManager");
RefreshINI("AccountManager.ini");
OnClickButton("Conta"$k);
retornar;
}
}
}
SetINIString("Conta", "Conta"$i, l_handle.GetString()$" "$p_handle.GetString(), "AccountManager");
RefreshINI("AccountManager.ini");
NomeDoBotãoInit();
// AuthLogin();
retornar;
}
}
quebrar;
padrão:
SetINIString("Conta", "slot", "Conta"$i, "AccountManager");
GetINIString("Conta", "Conta"$i, tempstring, "AccountManager.ini");
SplitStringBySymbol(tempstring, log, pas);
l_handle.SetString(log);
p_handle.SetString(pas);
RoloScript.Actor("AuthLogin"); // ✅ Faça login com os dados já atualizados
quebrar;

}

RefreshINI("AccountManager.ini");
NomeDoBotãoInit();
// AuthLogin();
}

função SplitStringBySymbol(string InputString, saída string Parte1, saída string Parte2)
{
int local SímboloPosição;

SymbolPosition = InStr(InputString, " ");

se (PosiçãoDoSímbolo != -1)
{
Parte1 = Esquerda(InputString, SymbolPosition);
Parte2 = Médio(String de Entrada, Posição do Símbolo + 1, Len(String de Entrada) - Posição do Símbolo - 1);
}
outro
{
Parte1 = InputString;
Parte2 = "";
}
}

evento OnCompleteEditBox(string strID)
{
//RoloScript.Actor("AuthLogin");
retornar;
}

função OnLButtonDblClick (WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
if( InStr( a_WindowHandle.GetWindowName() , "Conta" ) > -1)
{
OnClickButton(a_WindowHandle.GetWindowName());
//RoloScript.Actor("AuthLogin");
}
}

função OnClickButton(string strID)
{
id inteiro local;
string local tempstring, log, pas;

se (InStr(strID, "Conta") > -1)
{
id = int(Direita(strID, 1)); // extrai o número da conta clicada

// pega os dados da conta clicada
GetINIString("Conta", "Conta"$id, tempstring, "AccountManager.ini");
SplitStringBySymbol(tempstring, log, pas);

// atualiza Account1 com dados da conta clicada
SetINIString("Conta", "Conta1", log $ " " $ pas, "AccountManager");
SetINIString("Conta", "slot", "Conta1", "AccountManager");

// atualizar campos visuais
l_handle.SetString(log);
p_handle.SetString(pas);

RefreshINI("AccountManager.ini");
NomeDoBotãoInit();

//executa login com dados atualizados
RoloScript.Actor("AuthLogin");
}
outro
{
interruptor (strID)
{
caso "SaveBtn":
setIni(); // salvar novo contato
quebrar;

caso "btnAlarm":
se (classe'UIAPI_WINDOW'.static.isShowWindow("OnScreenTestWnd"))
classe'UIAPI_WINDOW'.static.HideWindow("OnScreenTestWnd");
outro
classe'UIAPI_WINDOW'.static.ShowWindow("OnScreenTestWnd");
quebrar;
}
}
}

função OnMouseOver(WindowHandle a_WindowHandle)
{
se (a_WindowHandle == tex_ControlFrame)
{
tex_ControlFrame.SetColorModify(MouseOn);
GetEditBoxHandle( "LoginManagerWnd.Password" ).SetEditType( "normal" );
}
}

função OnMouseOut(WindowHandle a_WindowHandle)
{
se (a_WindowHandle == tex_ControlFrame)
{
tex_ControlFrame.SetColorModify(Normal);
GetEditBoxHandle( "LoginManagerWnd.Password" ).SetEditType( "senha" );
}
}
//isso faz o login automático apenas no slot 1 :d mais você pode salvar clique nele faça o login automático no slot 1 eu sou usuário 8acc, u need edit interfarce descopilar e compilar the file LoginManagerWnd
Создатель проекта Adenium (ранее Lineage2Crypto)


Telegram:
Esc
Esc
Наши сайты Adenium.online - Token ADN
Adeniumworld.online - сайт игры
Здравствуйте, расскажите пожалуйста в ваших впечатлениях о покупной сборки C4 Scions Of Destiny: P656 у zoumhs. На форуме довольно противоречивая информация о данном продавце. Некоторые пишут что он некомпетентен и в его сборках присутствуют баги.
L
LITOVKA
Его сборки это слошной баг, начиная от патча заканчивая бд. Он некомпетентен потому-что перепродает паблик либо чужие сборки.
Привет, а точно HF нужен ? Есть вариант доводить Эссенс от мобиуса до ума. (но там совсем тьма по коду, нужно переписывать серв). А так, если вот прям HF нужен и хочется что-то из недавнего -- посмотри Mythras HF
исходники и так далее
DeadlyShadow
F
f.leon
здравствуйте. нашел у вас ссылку на файлы R2. Мы планируем запустить свой сервер, я скачал ваши файлы чтобы доработать, но исходников я не нашел. у вас есть полный пак?
F
f.leon
мой телеграм t.me/S_Leonidis, если вам не сложно, мы могли бы связаться
здравствуйте, нашел вашу сборку R2. подскажите пожалуйста, подойдет ли она для запуска сервера если наш программист исправит допустим баги? имеет ли сборка все коды ?
hello do you have a telegram id or discord id
Dara
Dara
I sent a telegram in private messages
Вернитееесь(
Sunday
Sunday
Тоже его жду)) В телеге не отвечает, сюда не заходит((
Назад
Сверху