Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
подымаем тему с колен
у страдера есть Dummy01 но корейцы ж не будут корейцами если не сделают дич и в Engine.dll они делают присед на Bone15
поэтому если хотим просто поменять страйдера на какую то кукабуру то получаем вот такое как на видео - персонаж сидит на 15 кости, и не важно где эта кость будет...
Посмотреть вложение 94607
по всей видимости так никто не хукнул длл что бы это как то исправить, подождём когда это сделает Rolo для легендарного интерлюда))
получается единственный вариант это менять название седалищного нерва...
Посмотреть вложение 94606
может всё таки за 8 лет кто то придумал исправление?)
наверное проще будет в новых маунтах переименовать седалищную кость на bone15 чем искать как правильно хукнуть ещё и костьi dont understand very well what we need to do hook with dll, the rests of the mounts is good only the mount models has the problem thats i believe. if you tell me what i should do with dll i can fix that
Сообщение объединено:so you mean to create dll what take bone15 and make it always bip01 ? the position what player sit on strider... but bone15 need to be preset always something like that ?
так?)Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрацияиз 14 видно, что проблема решена с помощью одной DLL-библиотеки, которую я создал. Я пытаюсь найти способ исправить это.
Сообщение объединено:Можете помочь мне найти правильные кости для каждого питомца? Мне нужно найти ещё несколькоВы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация, но это DLL-файл с новым INI-файлом и логами.
Сообщение объединено:Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или РегистрацияМожете показать мне этих питомцев вот так?Посмотреть вложение 97542
нужна именно кость, если её нету не сядет. а точнее сядет на жопу по своей колизии.Хм, есть позиция кости, но если кость нулевая или повреждена и т. д., клиент использует предустановленные значения, поэтому DLL должна иметь два применения: либо найти новую кость и следовать за её состоянием, либо установить координаты xyz, чтобы отправить её в предустановленные клиентские позиции yxz. С такой логикой всё можно смонтировать... Пфф, я почти закончил, но предустановленные значения жёстко закодированы, так что это займёт ещё некоторое время...
Я пытаюсь распаковать это из Unreal Viewer, я взял отдельные фрагменты, и в Unreal Engine загружается только PSK. Теперь вы говорите про Blender и т.д. У меня так много инструментов, и я не могу найти способ,ха-ха. Мне не нужны дополнительные инструменты, брат, Blender нуждается в плагинах и т.д., и я понятия не имею, как это сделать,
я никогда не пользовался этими инструментами, только для текстур UTX в иконках.
bro there is no place to sit here and put your hands thats not even a pet
ну позу седлания можно попробовать тоже брать на выбор, например взять тех павнов что выкладывал там 3 видаПосмотреть вложение 97547 bro there is no place to sit here and put your hands thats not even a pethaha where to sit on this oneПосмотреть вложение 97548
Сообщение объединено:i only keep thisВы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрацияand thisВы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или РегистрацияandПосмотреть вложение 97550
this with preset in native and the rest is preset in bones what they had... now is only 6 the problematic i will replace that with new
Сообщение объединено:the final result
Бахни конкурс мотьіка с седлом страйдера сверху, и подкрути чтобьі я вьіиграл по братски.либо как вариант это мостить седло от страйдера всем петам
hahaha that's funnyHow can I unsee this now?
Посмотреть вложение 97558
Well, it seems to be okay, right?)
Посмотреть вложение 97569
Or is it still better the old-fashioned way on a frame?)