те же инструменты что и прошлый раз
анреал энджие либо л2тул + фотошоп или пейнт.нет или гимп или любой другой с чтением ддс формата.
из файла font.utx папки системтекстур
экспортировать в ддс файлы(с помощью л2тул или UE), собрать в фотошопе, нарезать на необходимые части, импортировать обратно в font.utx
the same tools as last time
UnrealEngie or L2Tool + Photoshop or Paint.net or Gimp or any other with DDS format reading.
from the font.utx file in the systemtextures folder
export to dds files (using l2tool or UE), assemble in photoshop, cut into necessary parts, import back to font.utx