Lobby01 HF

  • Автор темы Автор темы Dara
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dara

Великий мудрец
Проверенный
Оратор
Мастер Архивов
Клиент разработчик
Знаток Lineage2
Мыслитель
Хранитель Пера
Стратег Данных
Медаль Благодарности
Авторитет форума
Опора сообщества
Куратор Данных
Старожил I степени
Уважаемый собеседник
Неукротимое пламя
Сообщения
1 102
Розыгрыши
0
Решения
18
Репутация
1 069
Реакции
3 249
Баллы
2 073
Доброго времени суток! Вставил файл.usx в Lobby01 через l2smr.
Как файл.usx поставить перед камерой в лобби?) Я так понял по координатам, но хз какие они, кто знает подскажите)
 
Решение
Разобрался, тему можно закрывать. В классическом HF клиенте за Lobby01 отвечает камера InterpolationPoint6 в кастомных Лобби иногда InterpolationPoint5. Спасибо за подсказки.
Correct me if I'm wrong, but I'm fairly certain that the coordinates of the camera are put separately in a file in the system folder. I do not remember the name of that file, but someone will recall it for sure.
 
I tried to edit my first post, but the website went down.

I apologize. I spoke too soon. What I spoke of is actually a file named logongrp and it only handles the spawn location of the created characters in the lobby.
 
открой unreal editorom карту и посмотри какая именно камера тебе нужна и какие там координаты)
Как посмотреть то эти координаты?) в Lobby01 они вообще в этом файле
Пока так получилось, смотрим скрин
 

Вложения

  • Screenshot_1.webp
    Screenshot_1.webp
    85,2 КБ · Просмотры: 114

Вложения

  • ca.webp
    ca.webp
    4,4 КБ · Просмотры: 109
Разобрался, тему можно закрывать. В классическом HF клиенте за Lobby01 отвечает камера InterpolationPoint6 в кастомных Лобби иногда InterpolationPoint5. Спасибо за подсказки.
 
Решение
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу