1) определяем требуемое позиционирование с помощью UrealEd путём установки данного статика в нужное место ( пример гиран арена в гиране)
2) используя L2SMR добавляет статик на карту - смотрим результат, меняем позицию - смотрим
L2SMR > Java > jre-8u411-windows-x64
2) используя L2SMR добавляет статик на карту - смотрим результат, меняем позицию - смотрим
L2SMR > Java > jre-8u411-windows-x64