• Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.
L2jMobiud Throne

L2jMobiud Throne 563

Нет прав для скачивания
  • Автор темы Автор темы heka
  • Дата начала Дата начала

heka

Легендарный
VIP
Опора сообщества
Стратег Данных
Куратор Данных
Танкист
Авторитет форума
Уважаемый собеседник
Старожил I степени
Легенда Истоков
Сообщения
168
Розыгрыши
0
Решения
7
Репутация
490
Реакции
1 583
Баллы
1 768

kick

Баллов: 11
За сообщение
а Oath of Blood будет исходы?
 
ессенс 563 уже вроде выложили /

 
Короче папку system то склепал под эту версию, запускается без каких либо приколов и настроено уже на 127.0.0.1, а клиент думаю найдете.

 
Короче папку system то склепал под эту версию, запускается без каких либо приколов и настроено уже на 127.0.0.1, а клиент думаю найдете.

*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
Ру? Английская то у автора в хайде есть.
 
подскажите это полный исходник ?
 
подскажите это полный исходник ?
скажем так, может он и полный в каком то понимании, но даже Творец Сияния не реализован, там столько ошибок, заглушек и т.д что это просто зайти и посмотреть. Побегал темным сумом, оказалось что Мобиус считает что Баньши должна быть слабее предыдущего слуги, интересное решение, но мне не зашло и пришлось исправлять по офу. Далее небольшая часть того что сломано только по Творцу Сияния

1. Критическая ошибка таргетинга (дебафф накладывался на самого себя!)​


  • Умение 31313 (Праздник Иллюзий / Illusion Fiesta)— дебафф, запрещающий цели использовать любые виды Неуязвимости:
    • В Mobius (31300-31399.xml, строка 1957) разработчики указали <targetType>SELF</targetType> и повесили условие OpTargetPc. В результате Творец Сияния, применяя скилл, блокировал неуязвимость самому себе, а не врагу!



2. Умения-пустышки (Empty Shells)​


  • 31314 (Время Сияющей Защиты / Shining Defense Time) — должно блокировать 1 любую атаку в течение 5 секунд (operate_type=1, abnormal_time=5 в официальном Skillgrp.txt клиента). В Mobius это был пустой скилл <operateType>A1</operateType> вообще без единого эффекта.
  • 31440, 31441, 31442, 31443 (дебаффы Кольца Фантазии и Веселой Звезды) — вторичные эффекты улучшенного комбо-удара 31437. В Mobius все 4 скилла были созданы как пустые болванки без дебаффов снижения физ./маг. защиты и скорости атаки/каста.



3. Полное отсутствие триггеров выживаемости​


  • Пассивка 31295 (Мистический Шарм Творца / Maker's Mystic Charm)— ключевая классовая пассивка: при получении смертельного удара должна мгновенно спасать персонажа и триггерить умение 31310 (Время Сияющего Спасения) с откатом в 5 минут, восстанавливая 30% HP и 30% MP.
    • В XML Mobius триггер TriggerSkillByDeathBlow отсутствовал полностью — персонаж просто умирал.
    • А в самом умении спасения 31310 восстанавливалось только HP, а восстановление MP разработчиками было вообще забыто.



4. Поломанная цепочка замены умений (Skill Replacement)​


  • Пассивное умение 31430 (Сияние и Блеск / Shine and Sparkles) по клиенту (ReplaceSkillIcon.txt) заменяет базовое «Касание Сияния» (31298) на его усиленную комбо-версию 31437 (Искрящееся Касание). В Mobius механика ReplaceSkillBySkill отсутствовала, и скиллы существовали порознь.



5. Опечатки, забытые эффекты и копипаст​


  • 31278 (Звездные Пузыри, лук): в XML наносил только урон, а эффект Оглушения (Стан) в <effects> разработчики Mobius забыли положить!
  • 31268 (Веселая Звезда, меч): забыли объявить слот <abnormalType>FUNKY_STAR</abnormalType>, из-за чего следующее умение комбо — 31266 (Сияющий Сюрприз) — не видело дебафф на цели и не наносило дополнительный бонусный маг. урон (+76...115 мощности).
  • 31279 (Фигурный Праздник, лук):
    • В секции <magicLevel> были продублированы строки уровней и стояли автосгенерированные метки FIXME: AUTO GENERATED LEVEL 119 вместо нормальных уровней 7–9.
    • Эффект блокировки контроля противника (BlockControl) вообще отсутствовал в эффектах.
  • 31285 (Сияющий Треугольник): разработчики сначала прописали время по уровням (1 ур = 5 сек, 2–3 ур = 10 сек), а затем строкой ниже жестко влепили <abnormalTime>10</abnormalTime>, перетерев первый уровень.
  • 31275 (Кольцо Фантазии, лук): висела заглушка <!-- TODO: Additionally, basic attack/ skill range -80 if your target is a character. -->, так и брошенная без реализации.
  • Шансы наложения: почти во всех дебаффах стояли значения 40% или 80%, тогда как в официальном клиенте Throne для них строго задан базовый шанс 60% (Starlight Bubbles, Figure Fiesta).
 
Последнее редактирование:
В привате у Моб.... такой же исходник? По поводу реализации механик понятно, что это чисто посмотреть и побегать. Просто обычно выкладывают без датапака и т. д., с кучей ошибок. Есть ли разница между сливом и тем, что в подписке?
 
В привате у Моб.... такой же исходник? По поводу реализации механик понятно, что это чисто посмотреть и побегать. Просто обычно выкладывают без датапака и т. д., с кучей ошибок. Есть ли разница между сливом и тем, что в подписке?
так это и есть из подписки, фришная будет зимой только и то не факт что Трон будет. Кстати посмотрев на это сообщение, он скорее всего исправит Творца Сияния, но только лишь его, данные что исправлять я уже дал :)
 
Последнее редактирование:
так это и есть из подписки, фришная будет зимой только и то не факт что Трон будет. Кстати посмотрев на это сообщение, он скорее всего исправит Творца Сияния, но только лишь его, данные что исправлять я уже дал :)
По чаще ему выкладывай что надо исправить=) может и что путевое из него выйдет!
 
По чаще ему выкладывай что надо исправить=) может и что путевое из него выйдет!
самое страшное что там со всеми классами такое, я уже исправил много, но еще много нужно править под хроники Throne и как написали выше потом он просто тупо за это абонку поднимет, ибо нифига себе классы некоторые работают правильно
Сообщение объединено:
и прикол в том что это кочующие проблемы, каждые новые хроники несут в себе ошибки прошлого, может еще и добавляются
 
Назад
Сверху Снизу