Тут то все понятно, что редачить, а вот со стороны клиента как?
И второй вопрос, с эффектами сета, надо идти сюда classic\game\data\stats\armorsets\Sets.xml ? Здесь все сеты игры?
Что или где надо редачить?
set id="9" minimumPieces="4">
<requiredItems>
<item id="374" /> <!-- Armor of Nightmare -->
<item id="2418" /> <!-- Helm of Nightmare -->
<item id="5771" /> <!-- Gauntlets of Nightmare -->
<item id="5783" /> <!-- Boots of Nightmare -->
<item id="90473" /> <!-- Helm of Nightmare (Heavy) -->
</requiredItems>
<optionalItems>
<item id="2498" /> <!-- Shield of Nightmare -->
</optionalItems>
<skills>
<skill id="3006" level="1" minimumPieces="4" /> <!-- Equip Set Items -->
<skill id="3536" level="1" minimumPieces="4" /> <!-- Nightmare Heavy Armor Set -->
<skill id="3551" level="1" optional="true" /> <!-- Equipped with Shield -->
<skill id="3620" level="1" minimumEnchant="6" /> <!-- Enchant Heavy Armor (A Grade) -->
</skills>
<stats>
<stat type="CON" val="2" />
<stat type="DEX" val="-2" />
</stats>
</set>
отображение статов предмета указывается в weapongrp.dat armorgrp.dat в конце строки, сеты да прописываются в sets.xml или в sets.sql в зависимости от сборки, описание статов сета в клиенте пишется в itemname.dat
отображение статов предмета указывается в weapongrp.dat armorgrp.dat в конце строки, сеты да прописываются в sets.xml или в sets.sql в зависимости от сборки, описание статов сета в клиенте пишется в itemname.dat
Со слов человека, у него клиент классик, по предметам так же можно судить, что это классик, при чем закен или выше т.е. клиент gc, в клиенте gc за отображение статов предмета отвечает ItemStatData(_Classic).dat, а описание статов сета и статов при заточке сета SetItemGrp(_Classic)-ru.dat